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原畫人物設計,簡單來說就是游戲、電影、動畫中涉及的人物、怪物等的美術設定。主要以圖片的形式表達策劃者或編劇對人物的抽象文字描述,包括人物性別、屬性、服裝配飾和材料等,為后期工作提供清晰的藝術基礎和指導。角色原畫設計主要由角色原畫師負責。專業(yè)角色原創(chuàng)藝術家必須對藝術和相關專業(yè)知識有深入的了解。
CG原畫又可細分為游戲原畫和影視原畫,分別對應游戲原畫師和影視原畫師兩個位置。游戲原畫師主要負責根據(jù)游戲策劃方案繪制游戲整體美術設計方案,包括游戲角色原畫、游戲場景原畫、游戲氛圍原畫和游戲關卡原畫等。影視原畫師主要負責根據(jù)導演和劇本的要求,制作相應的美術藍圖,包括原影視人物、場景概念和數(shù)字繪畫等。
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