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1.游戲設計準則

在我們定好了整體風格后,我們就已經知道哪些東西是可以有的,哪些東西是不可以有的,哪些是好的哪些是不好的了。比如身材比例面部特征,用色范圍等等,都會有一個可以接受的范圍,接下來的具體設計就離不開這個框架了,這需要整體設計團隊達成共識,并且在接下來的設計中不斷進行共同Review才能達到,并且轉化為一系列可以執(zhí)行的設計準則。

2.游戲開發(fā)可以學什么

游戲開發(fā)可以學習計算機專業(yè)和軟件工程專業(yè)。 雖然游戲開發(fā)需要學習很多東西,但最主要的是編程。 無論是java、C++還是Python等其他編程語言,精通1、2個基礎就夠了,然后再看案例。 對于相關的連接,程序員需要有邏輯能力和經驗。

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3.游戲設計師的工作內容是什么

游戲設計師的日常工作包括:撰寫手機游戲設計文檔、撰寫工藝美術資源需求、撰寫游戲腳本、制作場景副本、撰寫測試需求、參加游戲測試、以創(chuàng)始人和維護者的身份加入游戲世界,向程序流程和工藝美術傳達你的意見和設計方案。

看了以上游戲設計準則,游戲開發(fā)可以學什么,游戲設計師的工作內容是什么,你是否也有同感呢?歡迎留言發(fā)表。濟南萊蕪區(qū)游戲設計培訓班哪個比較好

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