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少兒編程一般我們常見的課程就是編程課和機器人培訓(xùn),一般4歲以上就可以讓孩子玩編程啟蒙游戲,可以讓孩子在游戲的過程鍛煉小孩的邏輯思維能力,養(yǎng)成對學(xué)習(xí)力有幫助的習(xí)慣,也可以理解為少兒編程是益智游戲,也是一種開發(fā)少兒大腦的游戲。
對未來更重要的是認(rèn)清一個事實:計算機編程本身鼓勵我們建構(gòu)一個閉合的世界。這也是我當(dāng)年覺得編程好玩的一個原因:能用一條條指令組裝起一個(乏味的)東西,然后在自己建構(gòu)的世界中玩耍,簡直像魔法般誘人。但可惜,這和當(dāng)今科技產(chǎn)業(yè)的做法已經(jīng)相去甚遠。當(dāng)今需要的人才要懂歷史社會學(xué)心理學(xué)、數(shù)學(xué)和計算機,還要擅長分析復(fù)雜、開放和混沌的系統(tǒng)?!?/p>
比較常見的是樂高以及國內(nèi)能力風(fēng)暴平臺。我家老大一年級的時候在棋類和機器人課程中,自己選擇報了一年樂高的機器人課程。每次課程大概1個半小時,一般是4-6人的小班化教學(xué),每次上課會有一個搭建的主題,啟蒙階段會接觸到傳動裝置,基礎(chǔ)傳感器等。
想要學(xué)習(xí)少兒編程不妨從學(xué)習(xí)積木拼搭和玩益智桌游開始做起。要知道在啟蒙或者初級階段的機器人編程中,往往大于一半的線下課程時間是花在相對復(fù)雜的搭建上的,真正編程部分由于模塊調(diào)用的便利性,往往就集中在最后十幾分鐘的教學(xué)。
市面上有很多玩具或者闖關(guān)式的桌游都是非常鍛煉思維能力的。我們比較熟悉的動作類游戲、以及各種經(jīng)典的開發(fā)腦力游戲等經(jīng)典品牌都有非常好的游戲闖關(guān)設(shè)計,既鍛煉了專注力,又從不同維度鍛煉了空間想象抽象邏輯思維等能力。
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