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2022上海學習好的游戲設(shè)計培訓機構(gòu)機構(gòu)有哪家精選名單出爐,雖然說游戲設(shè)計培訓比較吃香,但精專一門小編決定也是非常厲害的。請看做游戲行業(yè)和原畫的區(qū)別,國內(nèi)游戲行業(yè)前景如何,想學游戲設(shè)計有什么建議嗎。
對于影視動畫來說,因為是兩到三年的長期制作,一般是幾百人的大團隊,從前期到材質(zhì)制作和動畫,每個部分的分工都非常明確,更像一個生產(chǎn)線的流程。對于游戲制作來說,有小團隊也有大團隊,更動畫制作類似,也是部門分工很細的生產(chǎn)線,但是不管是小團隊還是大團隊,游戲制作非常重要的一點就是合作。
游戲設(shè)計,有別于國內(nèi)策劃的地方就是,大部分國內(nèi)的策劃基本干的活都是一樣的,他們更多的是設(shè)計規(guī)則,設(shè)計系統(tǒng),設(shè)計一套數(shù)值系統(tǒng),都是非常細分的,游戲設(shè)計在國內(nèi)的對應(yīng)應(yīng)該就是一個游戲的主策。國內(nèi)大部分主策都是積累相當多的經(jīng)驗的,無論是玩的游戲,看的書籍,研究的游戲,以及參與的項目,都是在一次次試錯以及同事間的學習中成長的。而國內(nèi)是沒有真正系統(tǒng)的游戲,雖然現(xiàn)在很多大廠都在自己辦一些網(wǎng)絡(luò)的游戲,通過這些形式培養(yǎng)一些人才。
只要是做技術(shù)的肯定都會累,沒有說不累的。其實你上網(wǎng)去搜索“游戲開發(fā)累不累?”“程序員累不累?”“運營很苦逼嗎”“做銷售很累嗎?”“設(shè)計師是不是很累?”都會得到一個回答,都說累,都想專職,都吐槽工資低,但不出意外一直在吐槽的都是這些崗位的基礎(chǔ)崗(也就是新人崗),而那些大佬們都在好好做事,好好賺錢,也許有吐槽,但沒網(wǎng)上說的這么夸張?,F(xiàn)在很多外資企業(yè)還挺好的,沒什么加班,除了個別時期需要趕項目的時候;國內(nèi)的游戲公司也差不多,會有所加班,但沒太夸張,所以進入游戲行業(yè)需要多考慮考慮,畢竟收入與工作付出是成正比的,游戲公司年終獎普遍都很高。
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