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1.游戲原畫跟游戲有關(guān)嗎

首先你得喜歡游戲,游戲玩的多就更好了!最好不要是因為覺得這個工作賺錢好找工作之類的而去學這個,這樣真的很難堅持,像我之前就是不太喜歡游戲,游戲玩的也不多!后來就沒堅持下去!像那種經(jīng)常玩游戲的可能在這個行業(yè)堅持的更久,而且做設(shè)計的時候也更容易融入和理解里面的很多元素!

2.沒有美術(shù)功底學原畫難嗎

沒有美術(shù)功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當?shù)墓Φ缀头e累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術(shù)考試能畫個頭像就行了。

3.零基礎(chǔ)學習原畫設(shè)計怎么樣

剛開始學什么都是從零開始,學游戲原畫的過程自然會將美術(shù)功底補上,只不過會比較困難。而且,在學原畫過程中必定會碰到關(guān)于美術(shù)基礎(chǔ)的問題,遇到什么問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最后,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學會畫原畫,卻不能說好到什么程度。

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4.游戲原畫的焦點在哪

一般來說,當人們看到一幅畫,他們首先注意到的是人物的臉(沒錯,這確實是個看臉的國際),所以,關(guān)于人物的臉你有必要當心對待。無論是著重人物的面部細節(jié),仍是轉(zhuǎn)移觀察者的注意力,都有好幾種方法。舉個栗子,善用操作光,使畫面大部分都處于同樣的亮光之下,然后用更強的光線去杰出你想讓觀察者注意到的地方。杰出你的畫面要點,其余部分則能夠處置的稍微模糊一點。

5.學習游戲原畫有沒有前途

本人覺得很有前途:1. 目前原畫行業(yè)競爭不大,但是入行門檻高。2. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生,想找到原畫師工作,要學習1年至少。沒有美術(shù)基礎(chǔ)的更難至少2年。3. 找工作之前技術(shù)水平必須要達到最低要求線。 要么自己一直在練,這樣能找工作。 要么去培訓機構(gòu),最好去國內(nèi)口碑好的的幾所機構(gòu)。

6.游戲原畫學起來容易嗎

游戲原畫近幾年學的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務(wù)時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務(wù)時就會很忙了。

7.游戲原畫師目前的發(fā)展前景怎樣

戲原畫師,一切游戲的起點,如果沒有游戲原畫就沒有游戲,游戲原畫師要設(shè)計出整個游戲場景道具等所有美術(shù)方案,并為后期的游戲模型、游戲特效等提供制作標準和依據(jù)。這么重要的職責。你想想就業(yè)前景如何。努力,加油。

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