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動漫動畫制作設(shè)計培訓(xùn)
隨著對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持以及國人消費觀念的改變,越來越多的動漫衍生產(chǎn)品出現(xiàn)在了人們的生活當中,其中就包括與動漫相關(guān)的游戲、服裝、玩具、小家電、食品、文具用品、主題公園、游樂場、日用品、裝飾品等,產(chǎn)品種類豐富。據(jù)動漫協(xié)會人士透露,動漫產(chǎn)業(yè)的核心是創(chuàng)意內(nèi)容,而動漫產(chǎn)業(yè)70%的利潤是通過衍生品實現(xiàn)的,而授權(quán)衍生品的開發(fā)又是動漫產(chǎn)業(yè)成本回收的主要途徑。
動漫產(chǎn)業(yè)的核心本質(zhì)就是通過動畫、漫畫或其他載體的廣泛傳播塑造出來的動漫明星形象進行多輪商業(yè)開發(fā),提升動漫內(nèi)容的附加值。而動漫衍生產(chǎn)品就是其中一個籠統(tǒng)的說法,這也是制造業(yè)和服務(wù)業(yè)結(jié)合的產(chǎn)物。而這種加入動漫元素的衍生品不僅豐富了形象,美化生活,產(chǎn)品價值更是翻倍增長。
如此大的市場份額,吸引了不少的動漫愛好者進入動漫游戲行業(yè)。不管是為充電也好,轉(zhuǎn)行也罷,足以說明動漫動畫行業(yè)前景可觀。
哪些俏皮的動漫卡通形象生龍活虎的展現(xiàn)在人們的日常生活中,到底是怎么制作出來的呢?
據(jù)了解,動漫動畫設(shè)計制作屬于新型的高端技術(shù),不是用幾幅圖幾句話就可以講解清楚的?,F(xiàn)在眾多高校開設(shè)了動畫專業(yè),但課程設(shè)計方面還不成熟。各大高校動漫專業(yè)的人才培養(yǎng)與企業(yè)的實際需求之間存在著差距,這也已經(jīng)成為動漫企業(yè)和高校都不得不正視的問題。而職業(yè)教育特別是3D動畫制作培訓(xùn)相關(guān)的職業(yè)教育就做的很好,因為質(zhì)量是它們生存的根本,加上3D動畫進入我國不久,很大程度上只有一線的城市才會跟的上國外的教學(xué)模式和硬件水平要求,所以這也是為什么近幾年動畫職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校不斷增多的重要原因之一。
哪里的3D動漫美術(shù)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校好
近年來動畫培訓(xùn)院校的增加也如雨后春筍,眾多的基地無疑為動漫制作大軍的人員訓(xùn)練提供了上佳平臺,只是,這其中既有規(guī)模強勁的正規(guī)學(xué)校,也有魚目混珠的非正規(guī)動畫培訓(xùn)學(xué)校。而作為具有文化產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者的湖北武漢匯眾教育,從各方面的硬件設(shè)施無疑是國內(nèi)較為先進的,更具有潮流的是其教學(xué)方法與模式的先進性。
目前武漢匯眾教育采用國際領(lǐng)先的情景導(dǎo)入式教學(xué)體系,獨創(chuàng)的體驗式學(xué)習(xí)方法,由淺入深的教授學(xué)生學(xué)習(xí)各個模塊的動畫制作技術(shù);與此同時動畫培訓(xùn)還通過開設(shè)動畫美術(shù)訓(xùn)練課、藝術(shù)修養(yǎng)課等特色課程深入培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,通過開設(shè)項目管理和職業(yè)素養(yǎng)課程強化學(xué)生的實踐技能;針對無學(xué)歷、無美術(shù)功底的學(xué)員開設(shè)零基礎(chǔ)就業(yè)班。
溫馨提示
武漢匯眾教育,主攻動漫游戲方向人才培養(yǎng),教學(xué)、就業(yè)名居首位,專業(yè)、游戲程序?qū)I(yè)和專業(yè)是匯眾教育獨立創(chuàng)立的學(xué)校品牌,敬請學(xué)員廣泛關(guān)注,謹防受騙!耳聽為虛眼見為實,歡迎各位來我們武漢匯眾教育實地考察!游戲美術(shù)動漫設(shè)計