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上??诒玫脑嫴瀹嬇嘤栔行呐判邪衩麊螀R總公布,最近都在說游戲原畫培訓,那么它好在哪里我們可以看一下沒有美術功底學原畫難嗎,沒基礎能學習原畫嗎,零基礎學習原畫設計怎么樣,游戲原畫怎么學呢,游戲原畫現(xiàn)在值得入行嗎,原畫師和程序員哪個更有前途,零基礎能學游戲原畫設計嗎,游戲原畫師入行難嗎。
沒有美術功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當?shù)墓Φ缀头e累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術考試能畫個頭像就行了。
沒有有美術功底的,我覺得也有肯可能成為優(yōu)秀的游戲畫家,但這背后需要付出艱辛的汗水和努力,藝術的這個東西有時候天性很重要,單但我覺得只要去做了也有可能做好零基礎先去報個畫室,學個幾個月基礎的色彩和素描速寫,再去報原畫班,這樣去學習游戲原畫才會簡單。
剛開始學什么都是從零開始,學游戲原畫的過程自然會將美術功底補上,只不過會比較困難。而且,在學原畫過程中必定會碰到關于美術基礎的問題,遇到什么問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最后,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學會畫原畫,卻不能說好到什么程度。
良好的身體狀態(tài)和精神狀態(tài)。因為從零開始學習,肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學習的過程中,你會發(fā)現(xiàn)有很多人已經(jīng)比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支持你的平時學習的強度。而在心理上,即使你已經(jīng)明白自己是從零開始學,有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產(chǎn)生擔憂的心理。這個時候就需要調(diào)節(jié)自己的精神狀態(tài)了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。
為什么不值得呢?繪畫技術好的人不少,所以游戲原畫最重要的是創(chuàng)作,當你是一名成熟的原畫師,看的首先是創(chuàng)作,然后光線,結(jié)構,而且現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展越來越好,行業(yè)缺口也挺大的,而且擁有良好的繪畫和創(chuàng)作基礎,你想轉(zhuǎn)行也會很方便,所以游戲原畫至少就目前而言,是值得入行的
個人認為原畫師更有前途,程序員過于泛濫了。主要原因有兩個現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲、手機游戲火爆游戲制作前,需要原畫師繪制原始人物和場景?,F(xiàn)在游戲公司很多需求量大游戲原畫師需求量大,所以在游戲行業(yè),原畫師還是個搶手的職業(yè)。原畫師在一些動漫、動畫行業(yè),也是非常緊缺的職業(yè)。
最主要的就是看你喜歡不喜歡了~如果真心喜歡,什么都阻攔不了。其次看你的基礎怎么樣,如果是零基礎,那轉(zhuǎn)行確實需要很大的付出。如果有一定的基礎,再加上對原畫的熱愛,肯定會有前途的。我就是本科設計,后來畫畫。其實學什么也不是那么的重要,中間轉(zhuǎn)行好幾次的都有。但是最好是盡快確定你的方向,在專一的領域持續(xù)努力才會有成就。
不難的,原畫設計一般如果找到好的培訓學校大約需要3.4個月就可以完成學習了,當然要找的是只教原畫課程的班級,不要穿插其他的課目;自學的畫如果有美術基礎會容易些,想要做到可以獨立從事原畫是的工作要一年最少吧;沒有美術基礎就不要自學了。建議還是找到專業(yè)的老師跟著學習。
沒有美術功底學原畫難嗎,沒基礎能學習原畫嗎,零基礎學習原畫設計怎么樣,游戲原畫怎么學呢,游戲原畫現(xiàn)在值得入行嗎,原畫師和程序員哪個更有前途,零基礎能學游戲原畫設計嗎,游戲原畫師入行難嗎是我們對該行業(yè)的一個內(nèi)容詳解,還有不懂的可以留言小編哦。上??诒玫脑嫴瀹嬇嘤栔行呐判邪衩麊螀R總公布
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