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家庭應該有經(jīng)濟能力支持你的學習花費。當然如果你已經(jīng)有工作,而且工作比較閑,想在工作之余進行學習,我覺得也不是不可以,但是這樣會延長你的學習周期,而且既然想學好游戲原畫,為何還要浪費時間在原來的工作上呢。
我最常用的光影組合是柔軟光線為主+亮眼的布景光。如果有光源互相補色效果會更好過度使用的話會讓全體畫面顯得非常俗氣。 我最喜歡的另一個光影圖畫是光線透過窗戶所出現(xiàn)出來的作用,只需角度調(diào)整得當,很簡單就會讓觀察者聯(lián)想到落日余暉。
學原畫或者插畫的前景,這個社會不會辜負有技術又努力的人,你的努力和用心都會給你帶來巨大財富,只要肯用心學都是很有前景的,手繪就是不斷的練習的過程,下面是我分享的手繪,借助手繪板能繪制出更絢麗的畫面~所以還是那句話,在畫功扎實的基礎上,記得多多在各大平臺發(fā)布自己的作品,積累一定的人氣,那么很多機會自然會找上門來啦~
所以設計感至關重要,而不是美術感。人家要看到的是強烈的設計理念,而不是虛實關系,如果你希望一個3D設計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學設計。所以原畫設計學習不同于插畫學習最根本的一點是,設計感的培養(yǎng)。
部分同學不注重理論知識的學習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心窘迫所造成的。
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