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上海排行榜的美術(shù)手繪培訓機構(gòu)名單出爐,每天6點起床后運動一下吃點早餐,然后看看手機上游戲原畫培訓,還別說這些講解的沒有美術(shù)功底能學原畫設(shè)計嗎,游戲原畫的焦點在哪,游戲原畫現(xiàn)在值得入行嗎,自由原畫師是什么,游戲原畫值得學習嗎,學游戲原畫前景好嗎,零基礎(chǔ)能學習原畫設(shè)計嗎,都頭頭是道。
關(guān)于原畫其實真的就是個練習,積累的過程多看素材多看教程多練習。當然零基礎(chǔ)的話最好找老師帶入門在培訓機構(gòu)或者是網(wǎng)上上慕課??梢钥纯匆恍┐笥|的公開課學學基礎(chǔ),在有基礎(chǔ)并且了解這個體系和理論知識以后就是練習了。越努力越幸運。加油!
一般來說,當人們看到一幅畫,他們首先注意到的是人物的臉(沒錯,這確實是個看臉的國際),所以,關(guān)于人物的臉你有必要當心對待。無論是著重人物的面部細節(jié),仍是轉(zhuǎn)移觀察者的注意力,都有好幾種方法。舉個栗子,善用操作光,使畫面大部分都處于同樣的亮光之下,然后用更強的光線去杰出你想讓觀察者注意到的地方。杰出你的畫面要點,其余部分則能夠處置的稍微模糊一點。
為什么不值得呢?繪畫技術(shù)好的人不少,所以游戲原畫最重要的是創(chuàng)作,當你是一名成熟的原畫師,看的首先是創(chuàng)作,然后光線,結(jié)構(gòu),而且現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展越來越好,行業(yè)缺口也挺大的,而且擁有良好的繪畫和創(chuàng)作基礎(chǔ),你想轉(zhuǎn)行也會很方便,所以游戲原畫至少就目前而言,是值得入行的
在這個行業(yè)也會經(jīng)常加班是家常便飯,尤其對新人來說加班是增值技能的一個途徑。很多公司的工資都是按照績效算的,當項目盈利發(fā)獎金的時候也會按照績效來發(fā)獎金。 自己在選擇原畫師時也要有準備這是一份辛苦的工作也是團隊合作性非常強的工作,所以在工作中相互溝通理解發(fā)揮自己的能力才是最重要的。
首先要考慮清楚自己是否喜歡,如果很喜歡這行,可以去學習,這行還是比較有發(fā)展前景的,這行道路也不是那么容易,特別是做原畫,需要具備很多知識,對自己作品的把控和風格等,做原創(chuàng)重在創(chuàng)意和自己的風格,要求自己不斷去創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)!
所以設(shè)計感至關(guān)重要,而不是美術(shù)感。人家要看到的是強烈的設(shè)計理念,而不是虛實關(guān)系,如果你希望一個3D設(shè)計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學設(shè)計。所以原畫設(shè)計學習不同于插畫學習最根本的一點是,設(shè)計感的培養(yǎng)。
部分同學不注重理論知識的學習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關(guān)于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心窘迫所造成的。
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