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在完成課程的過程中,你還將撰寫學術報告和論文。該理論基礎也將幫助你創(chuàng)建實用游戲,使它們真正緊密地聯(lián)系在一起。我們課程的學生要么進入了游戲行業(yè),要么繼續(xù)進一步的學術研究,比如攻讀博士學位。他們中的一些人甚至繼續(xù)自己教學和學習課程,從事游戲設計工作。
首先是游戲設計的實用方法,就是你如何制作游戲,需要做什么,如何概念化一個想法,如何提出一個想法,如何發(fā)展一個想法,如何討論想法,如何讓它繼續(xù)進行,什么適用于游戲,什么不適用于游戲。還有一個更具學術性的方法,你可以閱讀有關游戲或來自其他領域的文獻,或者通過檢查現(xiàn)有游戲和查看不同機制來進行批判性分析和反思現(xiàn)有游戲和系統(tǒng)、美學、故事。
視覺傳達設計貫穿了游戲從生產(chǎn)到研發(fā)的整個過程,決定了我們所常說的畫風。制作的過程,負責視*傳*設計需要制作游*的效*圖,增加一些效果和動畫調(diào)整游戲整體視覺感受。到后期發(fā)行階段也需要視覺傳達的同學配合市場推廣相關的工作。
其實無論是原畫設計也好,還是3d美術設計, 亦或是特效、動畫、ui 設計等專業(yè),在行 業(yè)中的發(fā)展前景都是非??捎^的,這是因為這些相關的人才都是游戲制作項目組中不可 缺少的重要存在。而目前的游戲行業(yè)正處于發(fā)展飛速的黃金時期,對人才的需求十分旺盛,只要同學們的能力足夠出眾,就能夠在這個蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)中找到屬于自己的一片天。
游戲行業(yè)目前是一個在中國發(fā)展近十年的新興行業(yè),整體人才還沒有那么飽和,畢竟里面還沒有大規(guī)模的開設游戲設計課程,所以這塊人才還比較緊缺。凡是涉及到計算機專業(yè)都是很不錯當今是信息網(wǎng)絡時代,無論是個人還是單位都離不來網(wǎng)絡,因為,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)人才不但需求量大,而且薪水待遇和發(fā)展前景都非常樂觀。
藝術留學我們首先要選擇合適自己的。不同的國情不同的教育目的,不同的信條,會產(chǎn)生的不同教育方法。因此,準備藝術留學的同學們一定要提前了解各國的教育體系,準確判定自己目前的教育水平,根據(jù)自己的特點選擇適當?shù)恼n程和安排合理的學習計劃。
在擇校這一塊,歸根結底是自己的所選專業(yè)。英國的藝術院校分為純藝術類院校和綜合性的藝術院校,根據(jù)專業(yè)性質(zhì)選擇更加偏向的一類院校。在純藝術類院校里面有比較濃厚的藝術氣息,加上英國藝術文化的熏陶,會更大程度提升學生的藝術發(fā)揮能力;那么綜合性的藝術院校更加多元化,培養(yǎng)學生的綜合能力,更加廣泛地擴寬學生的國際視野。
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