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游*動*產*被稱為是如今潛力巨大的板塊。游戲產業(yè)近年在國難日有著相當可觀的市場,與之相應產生的是游戲設計專業(yè)人才的巨大需求。游戲產業(yè)在中國的發(fā)展仍然處于萌芽階段,在國內緊缺專業(yè)人才,國外大力培養(yǎng)的背景下,如果想要趕上新的風口,在國外學習較為成熟的游戲設計專業(yè),
倫*無論是在綜*排*能還回國后的認**上都有非常強的優(yōu)勢。倫藝LCC下設的游戲設計專業(yè)也是其強勢專業(yè),與其它學校相比,倫藝不僅希望培養(yǎng)出能夠獨立設計游戲,并且對現有游戲能夠進行批判性反思的同學。所以能申請到這所學校的同學就很棒了。
影視動漫設計應該是屬于朝陽產業(yè),整體上來講,未來應該是有很大的發(fā)展前途,現在整個的動漫和游戲行業(yè)所占的GDP,每年都是以增長的態(tài)勢發(fā)展,動漫和設計師這個專業(yè)本身就屬于服務行業(yè),所以這個專業(yè)最近應該是比較有前途的
設計類藝術留學的范圍很廣,主要包括平面設計的技能、計算機設計軟件的操作、圖像的處理技術和生產設計、藝術字體的排版等等。藝術設計除了專業(yè)的技能要求以外,還要看設計人員的軟實力。比如設計人員的思維方式,創(chuàng)意空間等等。所以設計人員的具體申請要求和其他的電影專業(yè)又有區(qū)別,但是基本的申請流程還是有很多的相同之處。
相比很多年前學生自己準備作品到現在很多學生通過專業(yè)的機構來準備作品集,作品的質量越來越高,隨之而來的就是國外的藝術對于學生的作品的要求也在不斷地提高,一般英語是比較重視考察學生的邏輯思維和創(chuàng)造力。
碎玉作品集的評估比較建議聽試聽課,為你做評估的老師在后期大概率會成為你的作品集導師,這是與老師進行的一次接觸互相了解的機會,老師評估你的作品時我們可以順便的評估一下老師,負責任的專業(yè)老師無論是什么時候都是負責任的。
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