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在電腦端和手游越來越流行的今天,說到游戲開發(fā),幾乎都是指手機和電腦上的游戲。 這個專業(yè)的人員不僅要參與游戲前期開發(fā)量的計算,還要參與游戲功能的開發(fā)。 他們必須結(jié)合圖片、人物場景的各種素材和程序,并根據(jù)各方的功能需求和交互方案使用編程技術(shù)。 可玩的游戲?qū)崿F(xiàn)。
游戲場景設(shè)計師其實是不辛苦的。如果你在就業(yè)前,學(xué)習(xí)了很多游戲場景設(shè)計技能,有著很好的美術(shù)設(shè)計能力和審美能力,那么在進(jìn)行游戲場景設(shè)計時,自然會游刃有余!但如果你的基礎(chǔ)沒打好,就開始工作的話,那么你在進(jìn)行游戲場景設(shè)計時,可能會辛苦點。有可能你沒有什么設(shè)計靈感,又或者你滿足不了游戲的設(shè)計需求。所以如果你想工作時不太辛苦的話,在前期學(xué)習(xí)游戲場景設(shè)計時,就要多下功夫,學(xué)習(xí)辛苦點,學(xué)習(xí)的技能多一點。
先說說目前游戲行業(yè)的薪水吧??赡芎芏嗳硕家娺^“每天建模一小時,一年挑戰(zhàn)萬元月薪”這類廣告吧,這中都是某些機構(gòu)夸張的后的宣傳。3D建模行業(yè)和其他技術(shù)類崗位一樣,是有月薪過萬的,但并不是一開始就月薪過萬,畢竟都有一個新手起步階段。想要一開始月薪就很高,前提是你需要足夠優(yōu)秀,作品足夠出眾,能夠進(jìn)入大廠,那么學(xué)習(xí)完剛出來還是有機會月薪上萬的。
真的熱愛這一門行業(yè)的話是不會覺得累的。身邊就有很多建模高手,建模就跟玩游戲一樣。建筑建模這一塊底薪四千到六千,外加提成,月入1W+是沒問題的。。培訓(xùn)班的話,線下學(xué)費會比線上貴,在團(tuán)隊協(xié)作這塊比較有幫助,線上的話,付費聽課會比較便宜,基本上講的內(nèi)容都差不多,可以去試聽一下他們的免費公開課,最后看你怎么選擇性價比好一點的線上培訓(xùn)了。
其實游戲設(shè)計是沒有學(xué)歷限制的,喜歡就可以去學(xué),看的是創(chuàng)意和技術(shù),看你要學(xué)成什么樣,如果為了就業(yè)的話,建議系統(tǒng)學(xué)習(xí),當(dāng)然年紀(jì)小還是可以繼續(xù)讀大專、本科。要是高中畢業(yè)后不上的話,能有專業(yè)的培訓(xùn),畢竟有專業(yè)技能還是有些優(yōu)勢的。
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