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1.學(xué)動漫設(shè)計可以從事哪些領(lǐng)域

影視動畫領(lǐng)域踏入后還可新人很多工種。從前期的導(dǎo)演或分鏡師和原畫設(shè)計師到中期可以做模型師和綁定師以及材質(zhì)貼圖師還有燈光渲染師,后期合成師或者特效師還有漫畫師。玩具設(shè)計師與手辦設(shè)計師。其它需要用到美術(shù)相關(guān)設(shè)計的也行。(畢竟做動漫前提都是有美術(shù)基礎(chǔ)的)

2.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計就業(yè)如何

動畫或動漫的設(shè)計與創(chuàng)作,當(dāng)然需要是完全的原創(chuàng),還可以加入網(wǎng)游團隊,協(xié)助創(chuàng)作網(wǎng)游形象。也可以自己創(chuàng)作繪本,也可以把已有的童話故事改編為繪本,創(chuàng)作獨立的動漫形象等。還可以從事動漫技術(shù)人員,或者電影、廣告片中的電腦特效合成師。

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3.動漫設(shè)計師干什么的

和動漫有關(guān)的專業(yè)有:影視動畫專業(yè)游戲設(shè)計專業(yè)、三維動畫設(shè)計專業(yè)動畫動漫設(shè)計與制造專業(yè)等。直接對口的是動畫片導(dǎo)演動漫技術(shù)人員電影廣告片的炫目的電腦特效合成師。動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫原畫分鏡造型編劇導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標

4.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要具備什么基礎(chǔ)

具備全面的專業(yè)智能設(shè)計人員必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應(yīng)考慮社會反映、社會效果,力求設(shè)計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應(yīng)概括當(dāng)代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。擁有屬于自己的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

5.動漫專業(yè)有沒有錢途

通過對該專業(yè)的學(xué)習(xí),畢業(yè)后可根據(jù)興趣和能力選擇就業(yè)領(lǐng)域??蓪iT從事影視動畫創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動畫特技制作等領(lǐng)域的工作??蛇M入動畫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等。有技術(shù)有實力才更加有"錢"途!

6.動畫設(shè)計就業(yè)面廣嗎

動畫設(shè)計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。下面總結(jié)下動漫設(shè)計到底概括了多少東西! 可以具體到角色的形象設(shè)計,道具的外觀設(shè)計場景設(shè)計分鏡設(shè)計等這一類都屬于設(shè)計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計工作為主,偶爾會涉及到三維。

7.怎么成為5D影視動漫游戲設(shè)計師

關(guān)于影視動漫,00后05后再熟悉不過了,我們從小到大看的動畫片、好萊塢大片,無論是國漫還是國外,即便我們的口味會變,但影視動漫一直伴隨我們成長,在我們生命中擔(dān)當(dāng)了重要的角色!《大魚/棠》、《大圣/來》、《哪/之魔童降世》等都可以說是國產(chǎn)動畫電影的佳作。

8.動畫設(shè)計主攻哪個方向

場景設(shè)計就是游戲的場景空間設(shè)計,包括室內(nèi)室外大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場景建模這個主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計的場景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染游戲動畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計制作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向

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