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2022上海排名人氣排名好的日系古風(fēng)漫畫插畫培訓(xùn)機構(gòu)名單出爐,游戲原畫培訓(xùn)最近這段時間比較熱門,我還意積累了些相關(guān)的資料該怎么學(xué)習(xí)游戲原畫,游戲原畫怎么學(xué)呢,游戲原畫的焦點在哪,學(xué)習(xí)游戲原畫有沒有前途,有美術(shù)功底學(xué)游戲原畫會容易嗎,插畫和原畫哪個更難一些,3d建模和原畫哪個好學(xué)。
所以沒有美術(shù)功底,一定要練就成超強的美術(shù)功底,就能畫好原畫。建議由素描學(xué)起,進而色彩,速寫,特別是多畫人物速寫,然后學(xué)習(xí)一些相關(guān)應(yīng)用軟件,或是報個原畫培訓(xùn)班,能提高的快點。要想成為高手,要不斷的努力提高自己的藝術(shù)修養(yǎng),多看多臨一些國外的優(yōu)秀作品,不斷的充實自己。
良好的身體狀態(tài)和精神狀態(tài)。因為從零開始學(xué)習(xí),肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學(xué)習(xí)的過程中,你會發(fā)現(xiàn)有很多人已經(jīng)比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支持你的平時學(xué)習(xí)的強度。而在心理上,即使你已經(jīng)明白自己是從零開始學(xué),有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產(chǎn)生擔憂的心理。這個時候就需要調(diào)節(jié)自己的精神狀態(tài)了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。
一般來說,當人們看到一幅畫,他們首先注意到的是人物的臉(沒錯,這確實是個看臉的國際),所以,關(guān)于人物的臉你有必要當心對待。無論是著重人物的面部細節(jié),仍是轉(zhuǎn)移觀察者的注意力,都有好幾種方法。舉個栗子,善用操作光,使畫面大部分都處于同樣的亮光之下,然后用更強的光線去杰出你想讓觀察者注意到的地方。杰出你的畫面要點,其余部分則能夠處置的稍微模糊一點。
本人覺得很有前途:1. 目前原畫行業(yè)競爭不大,但是入行門檻高。2. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生,想找到原畫師工作,要學(xué)習(xí)1年至少。沒有美術(shù)基礎(chǔ)的更難至少2年。3. 找工作之前技術(shù)水平必須要達到最低要求線。 要么自己一直在練,這樣能找工作。 要么去培訓(xùn)機構(gòu),最好去國內(nèi)口碑好的的幾所機構(gòu)。
還是先建議你去學(xué)學(xué)美術(shù)基礎(chǔ)課。素描、色彩。素描的話主要是一些素描關(guān)系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等。素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。之后呢看看一些別人制作的原畫,進行學(xué)習(xí)。
學(xué)原畫學(xué)成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設(shè)計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關(guān)角色的設(shè)計,再交給下一步的建模。風(fēng)格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風(fēng)格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學(xué)習(xí)3d建模的話,會比較好學(xué)一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學(xué)知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學(xué)的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學(xué)建模的,很好學(xué)的
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