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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.沒有美術(shù)功底能學(xué)原畫嗎

作為一個曾經(jīng)的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學(xué)好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓(xùn)基地學(xué)了8個月的游戲,當(dāng)時身邊有很多零基礎(chǔ)的同學(xué),學(xué)物理的、學(xué)化學(xué)?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現(xiàn)在都在專業(yè)的游戲公司上班!

2.沒有美術(shù)功底能學(xué)原畫設(shè)計嗎

關(guān)于原畫其實真的就是個練習(xí),積累的過程多看素材多看教程多練習(xí)。當(dāng)然零基礎(chǔ)的話最好找老師帶入門在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者是網(wǎng)上上慕課??梢钥纯匆恍┐笥|的公開課學(xué)學(xué)基礎(chǔ),在有基礎(chǔ)并且了解這個體系和理論知識以后就是練習(xí)了。越努力越幸運(yùn)。加油!

3.游戲原畫怎么學(xué)呢

良好的身體狀態(tài)和精神狀態(tài)。因為從零開始學(xué)習(xí),肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學(xué)習(xí)的過程中,你會發(fā)現(xiàn)有很多人已經(jīng)比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支持你的平時學(xué)習(xí)的強(qiáng)度。而在心理上,即使你已經(jīng)明白自己是從零開始學(xué),有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產(chǎn)生擔(dān)憂的心理。這個時候就需要調(diào)節(jié)自己的精神狀態(tài)了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。

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4.游戲原畫師的薪資待遇如何

雖然人才的需求量大但企業(yè)對原畫師的要求也是很高的,剛剛從畢業(yè)、只有理論沒有解決實際問題的能力沒有任何的工作經(jīng)驗或沒有扎實的工作技能的人基本上是不招或待遇是比較差。只要是達(dá)到一定的項目經(jīng)驗或扎實的技能,工作待遇一定是不差。

5.游戲原畫師就業(yè)前景如何

設(shè)計部永遠(yuǎn)是離管理部門最近的,如果一個管理者對于你所管理的崗位一竅不通那是不可行的,所以,只要你愿意從事這個行業(yè),你可以一步一步走向主美,如果你還想繼續(xù)發(fā)展,可以往核心管理崗位發(fā)展的,并不是局限于只能做設(shè)計師。

6.有美術(shù)功底學(xué)游戲原畫會容易嗎

還是先建議你去學(xué)學(xué)美術(shù)基礎(chǔ)課。素描、色彩。素描的話主要是一些素描關(guān)系,近大遠(yuǎn)小的透視,黑白灰線條,明暗光影等。素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。之后呢看看一些別人制作的原畫,進(jìn)行學(xué)習(xí)。

7.3d建模和原畫哪個好學(xué)

3d建模和原畫的話,我是推薦你學(xué)習(xí)3d建模的話,會比較好學(xué)一點(diǎn),因為3d建模,只要你有一點(diǎn)點(diǎn)的語文跟數(shù)學(xué)知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學(xué)的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學(xué)建模的,很好學(xué)的

8.原畫分哪幾種

首先我覺得零基礎(chǔ)快速入行原畫設(shè)計非常不容易。原畫分為動畫原畫和游戲原畫原畫也分為了動畫原畫跟游戲原畫,感覺題主應(yīng)該說的是游戲原畫吧,游戲原畫設(shè)計又分為角色原畫設(shè)計和場景原畫設(shè)計,以上無論哪一種都是需要非常強(qiáng)的美術(shù)功底的,所以我個人感覺你零基礎(chǔ)的話很難快速入行的。

事實證明沒有美術(shù)功底能學(xué)原畫嗎,沒有美術(shù)功底能學(xué)原畫設(shè)計嗎,游戲原畫怎么學(xué)呢,游戲原畫師的薪資待遇如何,游戲原畫師就業(yè)前景如何,有美術(shù)功底學(xué)游戲原畫會容易嗎,3d建模和原畫哪個好學(xué),原畫分哪幾種挺好。成都專業(yè)游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首一覽表

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