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上海專門IPAD插畫培訓的在哪里?2022已更新,剛剛刷抖音看到游戲原畫培訓挺火的,對此我還特意查了下沒有美術功底能學原畫嗎,游戲原畫容易學嗎,游戲原畫現(xiàn)在值得入行嗎,游戲原畫的發(fā)展前景如何,零基礎能學習原畫設計嗎,插畫和原畫哪個更難一些。
作為一個曾經(jīng)的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓基地學了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎的同學,學物理的、學化學?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現(xiàn)在都在專業(yè)的游戲公司上班!
插畫當然有著不同的目的,但它們或許也會有著相同的局限,比如說結構。舉個栗子我的插畫著作首要針對智能手機用戶,所以這就要求我的人物形象有必要足夠大,以便用戶們可以看得見細節(jié)。當然這也就意味著,有時候人物太大了,結構根本裝不下。
為什么不值得呢?繪畫技術好的人不少,所以游戲原畫最重要的是創(chuàng)作,當你是一名成熟的原畫師,看的首先是創(chuàng)作,然后光線,結構,而且現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展越來越好,行業(yè)缺口也挺大的,而且擁有良好的繪畫和創(chuàng)作基礎,你想轉行也會很方便,所以游戲原畫至少就目前而言,是值得入行的
游戲原畫確實未來的發(fā)展前景不錯,尤其是今年疫情期間,很多人都看到了游戲的前景。所以游戲的公司會越來越多,同樣的,對于游戲原畫人才的需求也會越來越大?,F(xiàn)在做游戲原畫,難不難要看你自己怎么學習。自學的話存在一定的難度,但是如果找一個專業(yè)的老師帶領你入門就會好很多。
部分同學不注重理論知識的學習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關于繪畫的原理還知之甚少,內心窘迫所造成的。
學原畫學成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關角色的設計,再交給下一步的建模。風格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。
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