上海好的日系古風漫畫插畫培訓機構中心有哪家精選名單出爐,今天要讓大家了解是游戲原畫培訓 ,這些都是需要掌握的游戲原畫跟游戲有關嗎,零基礎學習原畫設計怎么樣,該怎么學好原畫設計,游戲原畫還值得入行嗎,游戲原畫師入行難嗎,插畫和原畫哪個更難一些,3d建模和原畫哪個好學。
首先你得喜歡游戲,游戲玩的多就更好了!最好不要是因為覺得這個工作賺錢好找工作之類的而去學這個,這樣真的很難堅持,像我之前就是不太喜歡游戲,游戲玩的也不多!后來就沒堅持下去!像那種經常玩游戲的可能在這個行業(yè)堅持的更久,而且做設計的時候也更容易融入和理解里面的很多元素!
剛開始學什么都是從零開始,學游戲原畫的過程自然會將美術功底補上,只不過會比較困難。而且,在學原畫過程中必定會碰到關于美術基礎的問題,遇到什么問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最后,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學會畫原畫,卻不能說好到什么程度。
家庭應該有經濟能力支持你的學習花費。當然如果你已經有工作,而且工作比較閑,想在工作之余進行學習,我覺得也不是不可以,但是這樣會延長你的學習周期,而且既然想學好游戲原畫,為何還要浪費時間在原來的工作上呢。
喜歡這個行業(yè),不要認為這是個短期可以學成的職業(yè),不要被垃圾培訓班的廣告煽動抱有任何僥幸心理。想要成為合格的游戲原畫必然需要大量的資金和時間成本以及真正的熱愛。行業(yè)中根本不缺那種以前從來沒拿過筆畫畫看到垃圾培訓班廣告交了幾萬塊錢培訓幾個月出來就妄想月薪過萬的韭菜。
不難的,原畫設計一般如果找到好的培訓學校大約需要3.4個月就可以完成學習了,當然要找的是只教原畫課程的班級,不要穿插其他的課目;自學的畫如果有美術基礎會容易些,想要做到可以獨立從事原畫是的工作要一年最少吧;沒有美術基礎就不要自學了。建議還是找到專業(yè)的老師跟著學習。
學原畫學成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設計,根據公司策劃出的文案進行相關角色的設計,再交給下一步的建模。風格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學習3d建模的話,會比較好學一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學建模的,很好學的
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