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2022上海排名日系古風(fēng)漫畫插畫培訓(xùn)機構(gòu)排名名單出爐,對于游戲原畫培訓(xùn),我們都不陌生,通過游戲原畫跟游戲有關(guān)嗎,沒有美術(shù)功底學(xué)原畫難嗎,游戲原畫學(xué)起來容易嗎,游戲原畫的前途如何,插畫和原畫哪個更難一些,3d建模和原畫哪個好學(xué)我們可以有更深刻認(rèn)識。
首先你得喜歡游戲,游戲玩的多就更好了!最好不要是因為覺得這個工作賺錢好找工作之類的而去學(xué)這個,這樣真的很難堅持,像我之前就是不太喜歡游戲,游戲玩的也不多!后來就沒堅持下去!像那種經(jīng)常玩游戲的可能在這個行業(yè)堅持的更久,而且做設(shè)計的時候也更容易融入和理解里面的很多元素!
沒有美術(shù)功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當(dāng)大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當(dāng)?shù)墓Φ缀头e累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術(shù)考試能畫個頭像就行了。
游戲原畫近幾年學(xué)的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務(wù)時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務(wù)時就會很忙了。
首先我們得確定一點原畫市場如何?原畫市場目前來講是非常緊缺的,不論是動漫原畫、插畫原畫、人物原畫、工筆原畫還是水墨原畫,市場需求與日俱增,各大網(wǎng)絡(luò)平臺也推出了原畫激勵機制。再者就是看你的原畫創(chuàng)作能力,不論你之前學(xué)的什么專業(yè),只要原畫是你的專長,而且你非常喜歡原畫,那么你距離成功又進了一步。
學(xué)原畫學(xué)成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設(shè)計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關(guān)角色的設(shè)計,再交給下一步的建模。風(fēng)格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風(fēng)格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學(xué)習(xí)3d建模的話,會比較好學(xué)一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學(xué)知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學(xué)的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學(xué)建模的,很好學(xué)的
游戲原畫跟游戲有關(guān)嗎,沒有美術(shù)功底學(xué)原畫難嗎,游戲原畫學(xué)起來容易嗎,游戲原畫的前途如何,插畫和原畫哪個更難一些,3d建模和原畫哪個好學(xué),對于這些你有什么看法呢?2022上海排名日系古風(fēng)漫畫插畫培訓(xùn)機構(gòu)排名名單出爐
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