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成都推薦受歡迎的游戲原畫培訓機構名單榜首一覽,大家可以看一下游戲原畫培訓 。首先我們來看一下它的內(nèi)容概括,沒有美術功底學原畫難嗎,該怎么學習游戲原畫,游戲原畫好不好學呢,游戲原畫學起來容易嗎,學游戲原畫前景好嗎,零基礎如何入行原畫設計,原畫分哪幾種。
沒有美術功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當?shù)墓Φ缀头e累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術考試能畫個頭像就行了。
所以沒有美術功底,一定要練就成超強的美術功底,就能畫好原畫。建議由素描學起,進而色彩,速寫,特別是多畫人物速寫,然后學習一些相關應用軟件,或是報個原畫培訓班,能提高的快點。要想成為高手,要不斷的努力提高自己的藝術修養(yǎng),多看多臨一些國外的優(yōu)秀作品,不斷的充實自己。
看到這個問題的第一感覺就是,不知道現(xiàn)在你幾歲了,家庭環(huán)境如何,自己的身體狀況,精力狀態(tài)十分還很好,對游戲原畫的看法是怎樣的。因為不同的年齡層,不同的家庭環(huán)境和學習的初衷,我覺得都能左右你是否能學好,堅持游戲原畫。至于你是不是有美術功底,那要看這些因素都是怎樣的狀況了。
游戲原畫近幾年學的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務時就會很忙了。
所以設計感至關重要,而不是美術感。人家要看到的是強烈的設計理念,而不是虛實關系,如果你希望一個3D設計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學設計。所以原畫設計學習不同于插畫學習最根本的一點是,設計感的培養(yǎng)。
先從基礎的素描開始著手練習,慢慢積累繪畫技巧和繪畫手法。第二:多看有關繪畫和原畫作者的繪畫教程,一邊看視頻一邊練習。第三:也可以報一個培訓機構,進行完整的學習,包括理論知識學習和藝術歷史的積累學習。最后每天堅持練習相信貴在堅持,時間會證明一起,祝你早日稱為好的原畫師!
首先我覺得零基礎快速入行原畫設計非常不容易。原畫分為動畫原畫和游戲原畫原畫也分為了動畫原畫跟游戲原畫,感覺題主應該說的是游戲原畫吧,游戲原畫設計又分為角色原畫設計和場景原畫設計,以上無論哪一種都是需要非常強的美術功底的,所以我個人感覺你零基礎的話很難快速入行的。
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