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上海比較有名的日系古風漫畫插畫培訓中心排行榜名單出爐,許多人對游戲原畫培訓這個行業(yè)還不是很清楚,接著就該怎么學好原畫設計,游戲原畫師就業(yè)前景如何,游戲原畫的前景如何呢,游戲原畫值得學習嗎,游戲原畫很難學嗎,有美術功底學游戲原畫會容易嗎,3d建模和原畫哪個好學這幾點帶各位去了解一番。
家庭應該有經(jīng)濟能力支持你的學習花費。當然如果你已經(jīng)有工作,而且工作比較閑,想在工作之余進行學習,我覺得也不是不可以,但是這樣會延長你的學習周期,而且既然想學好游戲原畫,為何還要浪費時間在原來的工作上呢。
設計部永遠是離管理部門最近的,如果一個管理者對于你所管理的崗位一竅不通那是不可行的,所以,只要你愿意從事這個行業(yè),你可以一步一步走向主美,如果你還想繼續(xù)發(fā)展,可以往核心管理崗位發(fā)展的,并不是局限于只能做設計師。
學原畫或者插畫的前景,這個社會不會辜負有技術又努力的人,你的努力和用心都會給你帶來巨大財富,只要肯用心學都是很有前景的,手繪就是不斷的練習的過程,下面是我分享的手繪,借助手繪板能繪制出更絢麗的畫面~所以還是那句話,在畫功扎實的基礎上,記得多多在各大平臺發(fā)布自己的作品,積累一定的人氣,那么很多機會自然會找上門來啦~
首先要考慮清楚自己是否喜歡,如果很喜歡這行,可以去學習,這行還是比較有發(fā)展前景的,這行道路也不是那么容易,特別是做原畫,需要具備很多知識,對自己作品的把控和風格等,做原創(chuàng)重在創(chuàng)意和自己的風格,要求自己不斷去創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)!
原畫是設計師里面比較難的,這個要個人有幾年以上的一個畫畫經(jīng)驗,個人對美的審美標準,一個普通人去學習設計他可以一年內(nèi)學到三維設計,但是他不一定會畫畫,原畫師是一個動畫片的一個開頭,所有的東西都根據(jù)原話才開始,所以要求會很高。
還是先建議你去學學美術基礎課。素描、色彩。素描的話主要是一些素描關系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等。素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。之后呢看看一些別人制作的原畫,進行學習。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學習3d建模的話,會比較好學一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學建模的,很好學的
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