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雖然人才的需求量大但企業(yè)對原畫師的要求也是很高的,剛剛從畢業(yè)、只有理論沒有解決實際問題的能力沒有任何的工作經(jīng)驗或沒有扎實的工作技能的人基本上是不招或待遇是比較差。只要是達到一定的項目經(jīng)驗或扎實的技能,工作待遇一定是不差。
所以設(shè)計感至關(guān)重要,而不是美術(shù)感。人家要看到的是強烈的設(shè)計理念,而不是虛實關(guān)系,如果你希望一個3D設(shè)計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學(xué)設(shè)計。所以原畫設(shè)計學(xué)習(xí)不同于插畫學(xué)習(xí)最根本的一點是,設(shè)計感的培養(yǎng)。
針對你零基礎(chǔ)的話,還是先建議你去學(xué)學(xué)美術(shù)基礎(chǔ)課。素描。素描的話主要是一些素描關(guān)系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相,飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。
事實證明夢終究是會醒的,在這個大環(huán)境壓力下還是好好的學(xué)習(xí),努力提升自我。通過上面所講的游戲原畫師的薪資待遇如何,學(xué)游戲原畫前景好嗎,游戲原畫該怎么學(xué)好好消化吸收。2023運城師資實力強的游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)名單榜首推薦
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