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長沙雨花區(qū)附近Unity游戲開發(fā)培訓班名單榜首公布,要說動漫設計哪里好,首先我們要了解它的相關知識,3DS MAX軟件學習什么,做動漫設計師累嗎,動漫專業(yè)的基礎模型是什么。
學習基礎知識,對象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質和貼圖和設置燈光以及攝影機和環(huán)境特效,基礎動事以及粒子和動力學等方面內容。讓學生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進行三維動畫的設計和制作。對三維動畫制作的團隊協(xié)作有一定的了解。
如果是二維動畫的話除了設計師以外還有動畫師就是干苦力的,首席動畫師設計出幾個關鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。工作雖然也需要一定能里的畫工,這個行業(yè)里面只要你技術好工作就輕松,不好不壞的那種能就比較累。
通過對Maya軟件的操作訓練制作出各種裝備的基礎形狀。對案例的分析,由簡到繁,由單一的命令到綜合運用,由多邊形建模到NURBS建模,從貼近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高標準的制作出,并為后續(xù)的雕刻高模階段做好鋪墊。
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