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游戲原畫近幾年學的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務時就會很忙了。
部分同學不注重理論知識的學習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心窘迫所造成的。
針對你零基礎的話,還是先建議你去學學美術基礎課。素描。素描的話主要是一些素描關系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相,飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。
選擇大于努力,當然我們不能盲目的否定自己,既然選擇了游戲原畫培訓,那就需要加倍努力,才能把我們所選擇的游戲原畫學起來容易嗎,零基礎能學習原畫設計嗎,游戲原畫該怎么學發(fā)揚光大。運城游戲原畫培訓機構名單榜首盤點一覽
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