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湖南株洲附近2023年人氣高的Unity游戲開發(fā)培訓(xùn)班,現(xiàn)在動漫設(shè)計成了熱議話題,今天小編就帶著大家的好奇一起來探索動畫設(shè)計就業(yè)面廣嗎,動漫設(shè)計怎么建模,動漫燈光怎么設(shè)計。

1.動畫設(shè)計就業(yè)面廣嗎

動畫設(shè)計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。下面總結(jié)下動漫設(shè)計到底概括了多少東西! 可以具體到角色的形象設(shè)計,道具的外觀設(shè)計場景設(shè)計分鏡設(shè)計等這一類都屬于設(shè)計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計工作為主,偶爾會涉及到三維。

2.動漫設(shè)計怎么建模

使用MAYA軟件對高精細(xì)模型進(jìn)行拓?fù)?,制作出模型?xì)節(jié)少,面數(shù)也少的多邊形,既能很好的概括出原物體的結(jié)構(gòu),又能適當(dāng)減少面數(shù)提高運(yùn)算效率,以此提高工作效率和質(zhì)量。掌握布線的技巧,線與結(jié)構(gòu)的完美結(jié)合,達(dá)到后續(xù)材質(zhì)綁定動畫模塊的制作要求,來滿足各個項目需求。

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3.動漫燈光怎么設(shè)計

從光與色彩的概念和在三維中的應(yīng)用開始,學(xué)習(xí)maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設(shè)置,三點(diǎn)光源布光基礎(chǔ),掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應(yīng)用,講解構(gòu)圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應(yīng)用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點(diǎn)在室外的真實燈光效果,并學(xué)習(xí)用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。

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