返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 寧波墨函職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校
寧波萬(wàn)達(dá)附近比較專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)C4D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首今日盤(pán)點(diǎn),這段時(shí)間很多朋友問(wèn)到我C4D設(shè)計(jì)從哪里下手去了解,今天通過(guò)為何建議平面設(shè)計(jì)師要學(xué)習(xí)C4D,C4D學(xué)什么開(kāi)始,C4D的渲染功能是怎么樣的,C4D與3DMax哪個(gè)更好一點(diǎn)帶各位朋友了解一下。
在C4D里面做各種倒角的立體字,金屬字,玻璃文字,很簡(jiǎn)單易用,能創(chuàng)造出各種絢麗材質(zhì)和場(chǎng)景效果,更好的傳達(dá)所表現(xiàn)的內(nèi)容和文字,而這些效果在C4D是最基本最簡(jiǎn)單的操作,短短幾分鐘,我相信稍微講解,你就會(huì)從一無(wú)所知的三維軟件到能做基本的立體文字,都是簡(jiǎn)單基本的三維立體字。
一般最開(kāi)始接觸的時(shí)候要從軟件界面的熟悉以及基礎(chǔ)命令工具的熟悉開(kāi)始,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單工具的使用之后,就可以利用基本幾何體去創(chuàng)建簡(jiǎn)單物體啦,一般快的話(huà)一周可以掌握基本界面操作以及常用工具的使用,之后就是C4D的建模模塊,常用到幾何體多邊形建模以及曲面建模,這個(gè)階段就是多多使用軟件,多練習(xí)多看教程,當(dāng)練習(xí)的數(shù)量達(dá)到了,自然也就上手了,建模掌握之后就是材質(zhì)和燈光的學(xué)習(xí),掌握常用一些材質(zhì)的調(diào)節(jié),以及各種燈光的調(diào)節(jié),學(xué)習(xí)了解燈光的常用屬性等,配合場(chǎng)景搭建以及場(chǎng)景的渲染設(shè)置就可以渲染出不錯(cuò)的作品,之后這些算是C4D一些基礎(chǔ)的使用,如果想要將C4D學(xué)好,就需要多多學(xué)習(xí)和思考并舉一反三,按照C4D的模塊進(jìn)行系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)
之前一直因?yàn)槟切┖每吹膱D片都是拍攝出來(lái)的,學(xué)習(xí)C4D之后,才徹底明白,平時(shí)在一些設(shè)計(jì)網(wǎng)站上看到的好多高大尚的圖片效果其實(shí)都是通過(guò)【建模+渲染】來(lái)完成的。這一類(lèi)的典型代表就是蘋(píng)果和小米官網(wǎng)的產(chǎn)品圖片了,幾乎無(wú)一例外都是建模渲染出來(lái)的!
這個(gè)要看你是從事哪個(gè)行業(yè),目前比較流行適合個(gè)人和小團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì),效率高容易出效果。所以這幾年C4D很受歡迎,而3DMax比較成熟,屬于專(zhuān)業(yè)影視后期團(tuán)隊(duì),像好萊塢這樣的公司。總之沒(méi)有好不好,而是要針對(duì)自己行業(yè)的需求來(lái)選擇!以上個(gè)人看法,如果你有更好的看法歡迎一起交流學(xué)習(xí)。
為何建議平面設(shè)計(jì)師要學(xué)習(xí)C4D,C4D學(xué)什么開(kāi)始,C4D的渲染功能是怎么樣的,C4D與3DMax哪個(gè)更好一點(diǎn),寧波萬(wàn)達(dá)附近比較專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)C4D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首今日盤(pán)點(diǎn)未來(lái)發(fā)展確實(shí)挺好的。
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