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1.影視制作要掌握哪些技能

通過動畫和合成手段進(jìn)行處理然后把鏡*剪*到一起,形成完整的影片,還有聲音的制作。通常包括“電視欄目”、“電視專題片”(宣傳片)、紀(jì)錄片微電影MG動畫產(chǎn)品展示、演示動畫“電視劇”“二類廣告”等。這些節(jié)目通常每天或每周都要播出,屬于常規(guī)型的節(jié)目有大量的制作需求所以需要大量的人員。

2.影視后期可以去影視制作公司嗎

影視制作公司,專業(yè)的影視制作公司對于專業(yè)技能要求會高一些,需要熟練的掌握多種軟件并且要有一定的工作經(jīng)驗?zāi)茏龅礁哔|(zhì)高速的出片,所從事的主要工作是電影電視、綜藝節(jié)目以及MV的制作,對于新手來說不是很友好當(dāng)然影視公司也非常愿意吸納思維活躍具有創(chuàng)新意識的新人,對于國內(nèi)市場而言,發(fā)展前景是很好的。

3.影視后期可以從事動漫游戲工作嗎

動漫游戲現(xiàn)在是我們的主要娛樂方式之一,隨著我國各動漫公司開始制作原創(chuàng)作品,且漫改影視、游戲及衍生品等項目的增多,動態(tài)視覺設(shè)計上等職位開始出現(xiàn)在游戲動漫公司職位需求清單中。但是需要過硬的技術(shù)和美學(xué)設(shè)計思維,不能僅僅會操作軟件。

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4.影視后期需要有創(chuàng)作思維嗎

創(chuàng)作思維其實也很好入門,比如現(xiàn)在很多做測評、做吐槽什么的,其實就只需要一個主題,和一個簡單的腳本,素材都是現(xiàn)成的,當(dāng)然如果想做的出彩,那就得添加搞笑、專業(yè)、顏值等等成分進(jìn)去。學(xué)就知道怎么寫記敘文了,時間地點人物事件,起因經(jīng)過結(jié)尾,能講一個有頭有尾,邏輯完整的故事就有了基礎(chǔ),有了講完整一個故事的能力,才能進(jìn)一步玩亂序、插敘、倒敘,玩近景、遠(yuǎn)景、蒙太奇、長鏡頭。

5.鏡頭該怎么處理

相信大家都有被無縫銜接的畫面原地破防的時刻吧!如此絲滑的鏡頭處理其實也是有跡可循的。開場的全景能保證視覺心理的流暢和環(huán)境的真實感;中景有利于表現(xiàn)人的動作和情緒,可以讓視頻觀看者產(chǎn)生更多的互動感;剪輯近景主要是用于表現(xiàn)人物的面部情緒和情感特征,雙人出境的短視頻中往往用到近景。

6.C4D是用來干什么的

作為一款建模類的后期工具配合AE使用,效果驚艷。但是一開始學(xué)實在是太難了,在此先給大家安利幾個比較好的C4D素材網(wǎng)站和一些快捷鍵操作,希望大家先打好基礎(chǔ),不要急于求成。開放性的交流社區(qū),在C4D起步階段更有靈感!

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