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1.新手小白如果想入行該怎么學

如果現在想入行,那我給你幾個建議:想辦法搞個相關學歷,考研也可以,視覺傳達之類的;想辦法補短板,作為ui,現在這個環(huán)境,你要掌握的技能要全面化,三個以上商業(yè)風格插畫的手繪技巧、人機交互界面的深厚理論(方便和產品撕逼,無他)、移動端和電腦端的一年以內風格趨勢掌握、設計規(guī)范各個平臺(基本功)、商業(yè)合成能力、三維建模和動效能力、審美符合一線水準、做一套設計作品集,水平達到站酷加精以上水平;盡力去大廠實習,或者獨角獸;多結識資深設計朋友,或者好公司hr;每天拿4個小時練習,lowb的作品就別看,只看各大設計網站能首推的,去模仿;重復上述過程,直到退休。

2.新生該怎么入門算法工程師

基礎算法要熟悉,除了本科數據結構學的線性表,棧隊列,二叉樹,圖, 各種排序查找算法等以外,還要求能手撕動態(tài)規(guī)劃。不一定要處理很復雜的動態(tài)規(guī)劃,簡單的動態(tài)規(guī)劃,有相關思想即可。傳統(tǒng)機器學習算法要懂,最好能手撕各種機器學習算法,比如我專欄里寫的那樣,即使不能手撕也要求知道算法的執(zhí)行過程和算法的思想,這些思想最重要,必須掌握,最好有你自己的獨特理解。

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3.如何學懂運維

首先自己一定要熱愛鉆研技術,否則在這個領域你是走不遠的,一旦進入到運維領域之后,在工作中如果發(fā)現了一些潛在的問題,一定要馬上的優(yōu)化和整改。不然百分百會在未來的某個時刻這個問題這個漏洞就會爆發(fā),甚至沒有辦法去解決。舉個例子,就像你們公司的架構規(guī)模還比較小的時候,很多問題覺得無所謂,但是當架構規(guī)模變得龐大起來的時候哪些潛在的小問題到最后,就有可能變成你整個架構中最致命的額一個痛點。還有剛入行時候,不要把精力放在看起來特別高大上的新技術上面,底層才是最重要的。必須掌握一門開發(fā)語言,除了shell之外的。建議是python。備份永遠都是有意義的。保持學習,天天向上。

4.選擇運維值得嗎

技術含量及要求未來會越來越高,同時也會越來越得到重視。 按照對IT運維的范圍定義,所包含的主要內容可歸納為如下7個方面:桌面系統(tǒng)維護、網絡系統(tǒng)維護、網絡安全系統(tǒng)維護、服務器維護、軟件系統(tǒng)維護、機房環(huán)境維護、IT固定資產管理服務。IT運維成本往往是企業(yè)管理最薄弱的一個環(huán)節(jié),運維成本也是逐年上升。

5.游戲設計學不下去怎么辦

我們更應該做的是找到自己的興趣所在,選擇好就業(yè)方向,明確目的后針對性地進行技術的全面學習。畢竟在游戲設計這一行業(yè),靠實力說話,只要技術傍身,就不愁沒有發(fā)展前景。實在學不懂還是建議報班學習,讓專業(yè)的老師帶著學習。

6.游戲設計該如何入門

如果是為了進互聯網游戲公司,那么市面上的游戲設計書和課程都不用看。去學習產品、市場、數據分析等相關知識學會配表和畫原型以及流程圖等技能即可。如果是為了做獨立游戲建議還是報班學習吧,這樣能更加系統(tǒng)的學習專業(yè)知識。

不知道你對我談的新手小白如果想入行該怎么學,新生該怎么入門算法工程師,如何學懂運維,選擇運維值得嗎,游戲設計學不下去怎么辦,游戲設計該如何入門,你有什么異議。

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