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湖南邵陽附近Unity游戲開發(fā)培訓機構名單匯總榜首公布,動漫設計更是不斷持續(xù)變化著,下面3DS MAX軟件學習什么,學習動漫設計需要具備什么基礎,動漫設計師工資多少,怎么從0開始學動漫設計,動漫燈光怎么設計是小編今天要分享給大家的。

1.3DS MAX軟件學習什么

學習基礎知識,對象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖和設置燈光以及攝影機和環(huán)境特效,基礎動事以及粒子和動力學等方面內(nèi)容。讓學生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進行三維動畫的設計和制作。對三維動畫制作的團隊協(xié)作有一定的了解。

2.學習動漫設計需要具備什么基礎

具備全面的專業(yè)智能設計人員必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。擁有屬于自己的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

3.動漫設計師工資多少

“真正的動漫設計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設計人員,成為一個動漫設計師需要一個過程,如果是新手的話具備底薪在四千元左右,做項目的話還有加班費和項目獎金,以后慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當然如果你技術特別好,這樣的情況是有的。

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4.怎么從0開始學動漫設計

就是從0基礎開始學美術,然后再進入動漫設計的學習(造形設計、動畫原理、動畫規(guī)律等)選對美術要求不是那么高的三維動畫或者影視后期制作專業(yè),這兩個專業(yè)主要是電腦軟件的學習。再有就是動漫企業(yè)來講,分工很細的,不需要你什么都學得很精通,動漫設計學精通一個模塊就可以了。

5.動漫燈光怎么設計

從光與色彩的概念和在三維中的應用開始,學習maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設置,三點光源布光基礎,掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應用,講解構圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點在室外的真實燈光效果,并學習用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。

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