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插畫培訓-杭州有實力的動漫設計培訓學校,你感覺自身還有哪方面的不足,動漫設計是你最理想的去處。
主要研究影視動畫設計與制作、游戲角色高級設計與合成、廣告特效動畫以及影視后期制作特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動場景游戲設計、電影與電視編輯輸出和包裝。 動畫設計分為2D和3D兩大類:第一類是2D動畫設計,崗位分為漫畫家以及插畫師還有原創(chuàng)藝術家等。
但是近幾年境況越來越好,隨著熱門經(jīng)典的小說作品,投入到連續(xù)劇,動畫動漫制作中來,收視喜愛度還是非常高的,比如網(wǎng)文小說風,斗羅大陸,雪鷹領主,可愛熱血風格的狐妖小紅娘,一人之上其收益收視都是非??捎^的。
從光與色彩的概念和在三維中的應用開始,學習maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設置,三點光源布光基礎,掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應用,講解構圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點在室外的真實燈光效果,并學習用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。
從分析真實世界各種物理材質開始,學習maya材質編輯器的使用,材質球的參數(shù)應用。學習金屬、玻璃、冰塊樹葉X光效果各項異性材質等材質的制作。學習紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎命令對角色和場景模型進行UV拆分及貼圖的繪制。
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