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動(dòng)漫設(shè)計(jì)中有理論課與專業(yè)軟件課程,可爭對(duì)自己喜歡的課程選擇側(cè)重點(diǎn),也可根據(jù)以后的就業(yè)方向及興趣愛好選擇自己喜歡的偏好。第一階段劇本寫作與編輯計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)劇本寫作與編輯設(shè)計(jì)素描色彩Phot8shop基礎(chǔ)平面技法.
關(guān)于影視動(dòng)漫,00后05后再熟悉不過了,我們從小到大看的動(dòng)畫片、好萊塢大片,無論是國漫還是國外,即便我們的口味會(huì)變,但影視動(dòng)漫一直伴隨我們成長,在我們生命中擔(dān)當(dāng)了重要的角色!《大魚/棠》、《大圣/來》、《哪/之魔童降世》等都可以說是國產(chǎn)動(dòng)畫電影的佳作。
就是從0基礎(chǔ)開始學(xué)美術(shù),然后再進(jìn)入動(dòng)漫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)(造形設(shè)計(jì)、動(dòng)畫原理、動(dòng)畫規(guī)律等)選對(duì)美術(shù)要求不是那么高的三維動(dòng)畫或者影視后期制作專業(yè),這兩個(gè)專業(yè)主要是電腦軟件的學(xué)習(xí)。再有就是動(dòng)漫企業(yè)來講,分工很細(xì)的,不需要你什么都學(xué)得很精通,動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)精通一個(gè)模塊就可以了。
從分析真實(shí)世界各種物理材質(zhì)開始,學(xué)習(xí)maya材質(zhì)編輯器的使用,材質(zhì)球的參數(shù)應(yīng)用。學(xué)習(xí)金屬、玻璃、冰塊樹葉X光效果各項(xiàng)異性材質(zhì)等材質(zhì)的制作。學(xué)習(xí)紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎(chǔ)命令對(duì)角色和場(chǎng)景模型進(jìn)行UV拆分及貼圖的繪制。
通過學(xué)習(xí)掌握各類物體的質(zhì)感特征及表現(xiàn)方法,掌握材質(zhì)貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質(zhì)量的材質(zhì)效果。通過與各軟件的銜接制作出寫實(shí)人物的貼圖和電影級(jí)別場(chǎng)景的貼圖。結(jié)合Arn*ld渲染器渲染出相對(duì)比較真實(shí)的角色和真實(shí)的場(chǎng)景。
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