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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

c4d培訓(xùn)機構(gòu)-北京有實力的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,要想找個自己心中理想的動漫設(shè)計學(xué)校,在這里我給大伙分享下我的一些心得:角色設(shè)計學(xué)什么,3DS MAX軟件學(xué)習(xí)什么,動漫設(shè)計意念是什么,動漫專業(yè)有沒有錢途,動漫專業(yè)材質(zhì)怎么設(shè)計,動漫設(shè)計里材質(zhì)怎么制作。

1.角色設(shè)計學(xué)什么

角色設(shè)計包括標(biāo)準(zhǔn)造、轉(zhuǎn)面圖結(jié)構(gòu)圖比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖形體特征說明圖等。造型關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準(zhǔn)確性和動作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計理念與能力,為今后的動畫片制作打好基礎(chǔ)。

2.3DS MAX軟件學(xué)習(xí)什么

學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,對象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復(fù)制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖和設(shè)置燈光以及攝影機和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動事以及粒子和動力學(xué)等方面內(nèi)容。讓學(xué)生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進行三維動畫的設(shè)計和制作。對三維動畫制作的團隊協(xié)作有一定的了解。

動漫設(shè)計c4d培訓(xùn)機構(gòu)-北京有實力的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校

3.動漫設(shè)計意念是什么

在設(shè)計中最關(guān)鍵的是意念,好的意念需要學(xué)養(yǎng)和時間去孵化。想要做創(chuàng)作師還需要開闊的視野使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學(xué)習(xí)平面設(shè)計的重要特點之一,藝術(shù)之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設(shè)計界長青樹的法寶。

4.動漫專業(yè)有沒有錢途

通過對該專業(yè)的學(xué)習(xí),畢業(yè)后可根據(jù)興趣和能力選擇就業(yè)領(lǐng)域。可專門從事影視動畫創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動畫特技制作等領(lǐng)域的工作。可進入動畫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等。有技術(shù)有實力才更加有"錢"途!

5.動漫專業(yè)材質(zhì)怎么設(shè)計

從分析真實世界各種物理材質(zhì)開始,學(xué)習(xí)maya材質(zhì)編輯器的使用,材質(zhì)球的參數(shù)應(yīng)用。學(xué)習(xí)金屬、玻璃、冰塊樹葉X光效果各項異性材質(zhì)等材質(zhì)的制作。學(xué)習(xí)紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎(chǔ)命令對角色和場景模型進行UV拆分及貼圖的繪制。

6.動漫設(shè)計里材質(zhì)怎么制作

通過學(xué)習(xí)掌握各類物體的質(zhì)感特征及表現(xiàn)方法,掌握材質(zhì)貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質(zhì)量的材質(zhì)效果。通過與各軟件的銜接制作出寫實人物的貼圖和電影級別場景的貼圖。結(jié)合Arn*ld渲染器渲染出相對比較真實的角色和真實的場景。

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