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c4d培訓(xùn)機(jī)構(gòu)-武漢有實(shí)力的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,剛剛接觸動(dòng)漫設(shè)計(jì)的同學(xué)可能比較迷茫,通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)是學(xué)什么,3DS MAX軟件學(xué)習(xí)什么,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)如何,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)條件,設(shè)計(jì)師的靈感來自哪些方面,動(dòng)畫設(shè)計(jì)主攻哪個(gè)方向,動(dòng)漫燈光怎么設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景好不好了解下 。
課程的學(xué)習(xí)是主要針對(duì)數(shù)碼攝影圖像、平面圖形三維動(dòng)畫主體平面渲染動(dòng)畫背景渲染等等的編輯和制作。通過本課程的學(xué)習(xí),使考生建立對(duì)圖像合成的后期處理的能力并了解現(xiàn)代平面圖像特效技術(shù)特征,掌握?qǐng)D像的編輯修飾調(diào)整等基本方法和技巧。
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復(fù)制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖和設(shè)置燈光以及攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。讓學(xué)生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進(jìn)行三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作。對(duì)三維動(dòng)畫制作的團(tuán)隊(duì)協(xié)作有一定的了解。
動(dòng)畫或動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,當(dāng)然需要是完全的原創(chuàng),還可以加入網(wǎng)游團(tuán)隊(duì),協(xié)助創(chuàng)作網(wǎng)游形象。也可以自己創(chuàng)作繪本,也可以把已有的童話故事改編為繪本,創(chuàng)作獨(dú)立的動(dòng)漫形象等。還可以從事動(dòng)漫技術(shù)人員,或者電影、廣告片中的電腦特效合成師。
有探索精神敢于想象其次是興趣與環(huán)境像美術(shù)基礎(chǔ)繪畫能力、審美眼光這些都是必要條件,只有你有足夠能力才能維持理想,素描(繪畫基礎(chǔ))色彩(繪畫基礎(chǔ))動(dòng)畫鑒賞 (素質(zhì)培養(yǎng),這個(gè)無所謂,平時(shí)多看片就行)藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識(shí))動(dòng)畫理論課(動(dòng)畫基本知識(shí))
有個(gè)性的設(shè)計(jì)可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設(shè)計(jì)思想,民族性和獨(dú)創(chuàng)性及個(gè)性同樣是具有價(jià)值的突出的領(lǐng)域特點(diǎn)也是設(shè)計(jì)師的知識(shí)背景之一。首先畫畫要好了,這個(gè)是基礎(chǔ),其次的感觀,想法,腦洞比較奇葩的會(huì)去構(gòu)思,想些跟別人不一樣的事情還有就是耐心 ,在好的一個(gè)動(dòng)漫角色,你沒有耐心也是做不出來的,還有虛心,不懂向懂的人虛心好好學(xué)習(xí)
場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是游戲的場(chǎng)景空間設(shè)計(jì),包括室內(nèi)室外大場(chǎng)景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場(chǎng)景建模這個(gè)主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計(jì)的場(chǎng)景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染游戲動(dòng)畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計(jì)制作游戲人物的動(dòng)作。這個(gè)就是主攻動(dòng)畫方向
從光與色彩的概念和在三維中的應(yīng)用開始,學(xué)習(xí)maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實(shí)例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設(shè)置,三點(diǎn)光源布光基礎(chǔ),掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應(yīng)用,講解構(gòu)圖角度位置的不同對(duì)于畫面的影響。模擬GI全局光照應(yīng)用,燈光霧參數(shù),分析制作各個(gè)時(shí)間點(diǎn)在室外的真實(shí)燈光效果,并學(xué)習(xí)用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。
一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過萬(wàn)是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來說其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是學(xué)什么,3DS MAX軟件學(xué)習(xí)什么,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)如何,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)條件,設(shè)計(jì)師的靈感來自哪些方面,動(dòng)畫設(shè)計(jì)主攻哪個(gè)方向,動(dòng)漫燈光怎么設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景好不好,對(duì)于這些你有什么看法呢?c4d培訓(xùn)機(jī)構(gòu)-武漢有實(shí)力的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校
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