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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.3Dmax自學(xué)究竟難不難學(xué)

在完全沒有任何基礎(chǔ)的情況下,完全自學(xué)是有一定難度的,我為什么這么說呢?因為相關(guān)的操作、快捷方式及軟件的使用方案,在網(wǎng)上都能查得到,并且視頻文檔等多種學(xué)習(xí)方式都嫩鞏固有效的學(xué)習(xí)此款軟件,但是,設(shè)計行業(yè)就像登一座山峰,不像其他行業(yè),門在山頂上,你得爬到山頂才能入門,設(shè)計行業(yè)屬于門在山下,你可以學(xué)會軟件先入門,但是入門之后能做到什么程度就看你自己的努力程度了,相關(guān)的設(shè)計只是,個人的美學(xué)修養(yǎng)等,都是限制你個人發(fā)展的主要因素。

2.3DMax自學(xué)能成功嗎

明確一點,如果有條件最好是不要自學(xué),因為這條路走起來是非常漫長且艱辛的!如果非自學(xué)不可的話,那么建議看一些視頻學(xué)習(xí),在觀看視頻的過程中,最好是一邊看一邊操作,先看一遍,然后關(guān)掉視頻回憶建模過程并操作,對于忘卻的部分可以通過視頻回放來輔助,這樣對于快速掌握建模技術(shù)會有很大的幫助!

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3.3dmax能學(xué)好嗎

自學(xué)可以前提是有沒有好的方法,能不能堅持下去,還有你打算學(xué)習(xí)的目的是什么?按照行業(yè)分類max的方向有幾大類:室內(nèi)效果圖游戲卡通動畫片等。max自身功能又可以分為:模型以及材質(zhì)燈光渲染還有骨骼動畫和粒子特效等。如果你想好了,打算要學(xué)習(xí)max就應(yīng)該給自己定好方向,有目標了學(xué)習(xí)才會有動力!

4.為何3dmax渲染和空間對不上

原因是你設(shè)置的渲染畫面的長寬比例跟你攝像機視圖中的長寬比例不同所以走形了。如果你用選框渲染的話就不會走形了。也可以在攝像機視圖中打開安全框以便觀察最后的渲染視圖。因為安全框會根據(jù)你設(shè)定的渲染畫面長寬比例的變化而變化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的畫面的透視效果。

5.3dMax的應(yīng)用有哪些

3dMax便于模型的制作與修改。從簡單的數(shù)字節(jié)點到程序紋理,都能輕松搞定。無論是復(fù)雜的運動路徑還是逼真的液體行為,甚至復(fù)雜的粒子效果比如水、火、噴射和雪等,都能在3dMax中制作完成。3dMax可以創(chuàng)建多種場景的精確圖像,比如利用物理攝影機模擬真實攝影機設(shè)置,包括光圈、快門速度、景深、曝光等選項。

6.3dmax打燈光怎么掌握

給建立好的模型上材質(zhì),打燈光是一個技術(shù)活,主要是靠參數(shù)的調(diào)節(jié),這個前期靠記憶一些參數(shù),后期就是不同的人會做出不同的效果,這個除了對軟件的了解,還有軟件外,你對事物的認知和對光與影的理解。到一定階段后,開始使用各種插件是聰明人的選擇,你會發(fā)現(xiàn)你的操作比別人快一步,總是節(jié)省了很多精力,減輕了視力疲勞;前期建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,而后期采用插件的目的只有一個——提高效率!

7.3dmax自學(xué)和培訓(xùn)班有何區(qū)別

在跟著視頻操作的時候一定要有自己的想法,不要一味著跟著它的數(shù)據(jù)來,你可以試著改變這些數(shù)據(jù),可以看看會有什么不同的效果。如果有老師帶的話,那么老師可能會根據(jù)你需要學(xué)習(xí)的方向給你一定的指導(dǎo),可以跟著老師學(xué)習(xí)一些方法技巧等。

8.零基礎(chǔ)怎么學(xué)3dmax

對于零基礎(chǔ)初學(xué)者入門的同學(xué),我一直建議大家從一門系統(tǒng)的基礎(chǔ)教程學(xué)起,不要想找什么捷徑,認為做兩個實例就什么都學(xué)會了。首先我們要從基礎(chǔ)的建模、材質(zhì)燈光攝像相、動畫學(xué)起,掌握一定基礎(chǔ)之后,我們再通過一些實例來訓(xùn)練熟練度,最后應(yīng)用到工作中,在實際的工作中才能得到真正的成長,但不要忘記基礎(chǔ)是前提。

9.3dmax和c4d建模區(qū)別

Max綜合能力強大,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性非常高。這一點C4D就不如MAX了,利用軟件自身優(yōu)勢去做它最擅長的事情,這才是正確選擇!從應(yīng)用行業(yè)來說,區(qū)別也很明顯了!如果想從事建筑、室內(nèi)或游戲方向,Max是不二選擇;如果想做欄目包裝,廣告宣傳片之類的那就學(xué)C4D。

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