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沈陽受歡迎的游戲場景設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首今日公布,游戲設(shè)計培訓(xùn)是我們值得反思的問題,我們應(yīng)該如何做好一個好的規(guī)劃。做游戲行業(yè)和原畫的區(qū)別,游戲設(shè)計容易學(xué)嗎,游戲設(shè)計入行難嗎,游戲設(shè)計如何提升,怎么樣才能設(shè)計出好游戲,什么是游戲設(shè)計的核心。
對于影視動畫來說,因?yàn)槭莾傻饺甑拈L期制作,一般是幾百人的大團(tuán)隊(duì),從前期到材質(zhì)制作和動畫,每個部分的分工都非常明確,更像一個生產(chǎn)線的流程。對于游戲制作來說,有小團(tuán)隊(duì)也有大團(tuán)隊(duì),更動畫制作類似,也是部門分工很細(xì)的生產(chǎn)線,但是不管是小團(tuán)隊(duì)還是大團(tuán)隊(duì),游戲制作非常重要的一點(diǎn)就是合作。
游戲是不少小伙伴們休閑時候打發(fā)時間,調(diào)劑心情的選擇。可是大家在玩游戲的時候是否會想過,大家所操控的角色,遇到的NPC,這些角色在游戲中的一舉一動都宛若真人,給予了人們豐富的游戲體驗(yàn),而這些是如何做到的呢?其實(shí)在游戲中,無論是我們操控的角色、還是別人操控的,亦或者是游戲世界中所存在的NPC,他們的行為,包括:行走跑跳、死亡、待機(jī)、不同技能釋放、或是其他動作等,都是經(jīng)過了一定的設(shè)計之后,讓大家能夠在游戲中得以體驗(yàn)的。而為這些角色進(jìn)行不同動作設(shè)計的人們,就是游戲動作設(shè)計師。
多去看一些GDC的游戲開發(fā)視頻,通過GDC開發(fā)者的分享視頻,我們可以了解到市面上頂級公司的設(shè)計理念和開發(fā)技術(shù);看一些游戲設(shè)計相關(guān)的書籍;多玩一些游戲,一方面可以多玩一些競品,了解一下市場上這類游戲的發(fā)展。另外一方面的話,我們也可以多積累一些游戲儲備,這個對于我們在游戲的審美上面會有很大的幫助。
如果你想成為大師就一定要去堅(jiān)持原創(chuàng),你不必模仿別人的作品。 每個大師都有自己獨(dú)特的造型理解,獨(dú)特的設(shè)計理念和造型方法,更不用說精湛的技術(shù),這個階段更多的是靈感。 一般在比較資深的交流群里會有很多原創(chuàng)大佬。 他們都有7年或8年的造型經(jīng)驗(yàn),所以無論你是找他們學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)還是幫助指導(dǎo)你的作品,他們都會非常愿意幫助你提高,道路已經(jīng)給定了。 找到之后,就看你是否愿意主動去爭取了~
要清楚玩家為什么要玩兒這款游戲。自己設(shè)計的游戲核心競爭力是什么,為什么要選這款游戲玩兒。要學(xué)會思考問題,自己做這款游戲的目的是什么。玩游戲的最初的動力一定是情感,玩家有了一種試圖做這件事的沖動。而且這還不夠。
游戲在設(shè)計的過程中,要清楚自己為什么要這么創(chuàng)作,創(chuàng)作目的是什么,即設(shè)計師希望給予玩家什么樣的游戲體驗(yàn)。在設(shè)計的過程中,就存在一個根源性問題:玩家是如何產(chǎn)生體驗(yàn)的。只有自己清楚什么是體驗(yàn)感,這樣才能做出更好的游戲。
單有游戲設(shè)計培訓(xùn)那盞明燈,還不行,你還需要來找小編充下電。沈陽受歡迎的游戲場景設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)名單榜首今日公布
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