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1.新手小白如果想入行該怎么學

如果現(xiàn)在想入行,那我給你幾個建議:想辦法搞個相關學歷,考研也可以,視覺傳達之類的;想辦法補短板,作為ui,現(xiàn)在這個環(huán)境,你要掌握的技能要全面化,三個以上商業(yè)風格插畫的手繪技巧、人機交互界面的深厚理論(方便和產品撕逼,無他)、移動端和電腦端的一年以內風格趨勢掌握、設計規(guī)范各個平臺(基本功)、商業(yè)合成能力、三維建模和動效能力、審美符合一線水準、做一套設計作品集,水平達到站酷加精以上水平;盡力去大廠實習,或者獨角獸;多結識資深設計朋友,或者好公司hr;每天拿4個小時練習,lowb的作品就別看,只看各大設計網站能首推的,去模仿;重復上述過程,直到退休。

2.產品型的ui設計師值得選嗎

會看數(shù)據(jù)、懂用戶體驗并且懂產品,能夠把需求實現(xiàn)所有設計稿給開發(fā)是對于一位產品型的設計師的基本具備的能力要求。在小型創(chuàng)業(yè)公司 模式里大家就看的出來,很多懂資本市場,懂團隊建設,有資源、都會有成熟的項目。所以就需要一個可以獨自完成產品初期項目的核心技術人員。要是一個視覺設計師不懂得交互設計,用戶體驗設計以及產品的話基本上就沒有什么出路,更別說前途了。

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3.游戲美術主要是干什么的

說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬于美術,其中包括了角色和UI和場景和道具和動畫和特效等。人們通常的觀念中,會覺得與廣告美術的工作在本質上沒有差別,每日的工作無外乎設定原畫和分鏡和勾線和填色和制成動畫。

4.游戲設計學不下去怎么辦

我們更應該做的是找到自己的興趣所在,選擇好就業(yè)方向,明確目的后針對性地進行技術的全面學習。畢竟在游戲設計這一行業(yè),靠實力說話,只要技術傍身,就不愁沒有發(fā)展前景。實在學不懂還是建議報班學習,讓專業(yè)的老師帶著學習。

5.游戲設計有學習難度嗎

學習任何一門新的專業(yè)都是比較困難的,但是只要找到學習方法就可以事半功倍的學習。沒有任何基礎的情況下還是建議報班學習。不建議自學課程,自己學的話可能會找不到學習重點,而且學習效率低。報班學習會有老師帶著學習會更有學習效率。

6.學游戲設計有哪些建議

首先要對這一行要有足夠的興趣,因為有興趣才能愿意鉆研,才會愿意更深入的學習。如果要想靠這個找工作還是建議報班學習,找專業(yè)的老師帶著學習,這樣可以提升學習效率。如果覺得這個有有難,那就放慢學習進度,一點一點攻克學不懂的問題。

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