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1.游戲設計適合去報班嗎

目前報培訓班依然是游戲設計成長的最快方法。不管是科班還是非科班,好的培訓機構(gòu)能教的東西,還真不是自學或者學校能教來的。要符合游戲制作要求、要符合商業(yè)價值、要符合線下流行趨勢,這些別說自學,不是一直在做項目的老師都教不來。幸虧當初我沒有抱著自學的想法,現(xiàn)在實體班的學習真的太真實了,可以一對一解決所有問題,一線老師還能講到真實的項目案例,相當于學習就是實戰(zhàn)。

2.如何學懂運維

首先自己一定要熱愛鉆研技術,否則在這個領域你是走不遠的,一旦進入到運維領域之后,在工作中如果發(fā)現(xiàn)了一些潛在的問題,一定要馬上的優(yōu)化和整改。不然百分百會在未來的某個時刻這個問題這個漏洞就會爆發(fā),甚至沒有辦法去解決。舉個例子,就像你們公司的架構(gòu)規(guī)模還比較小的時候,很多問題覺得無所謂,但是當架構(gòu)規(guī)模變得龐大起來的時候哪些潛在的小問題到最后,就有可能變成你整個架構(gòu)中最致命的額一個痛點。還有剛?cè)胄袝r候,不要把精力放在看起來特別高大上的新技術上面,底層才是最重要的。必須掌握一門開發(fā)語言,除了shell之外的。建議是python。備份永遠都是有意義的。保持學習,天天向上。

3.游戲設計建議自學嗎

這個在未來就業(yè)還挺廣泛的,包括策劃和游戲原畫設計和游戲界面設計等等。而且學游戲設計還挺好找工作的,不過學習這個建議報班學習,不建議自己學習。因為這個專業(yè)性比較強,自學的話可能學不懂的,報班學習會有老師帶著學習。

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4.游戲設計從零學起很難嗎

主要肯努力學習,就不會覺得有多難。前期可以自己找網(wǎng)課學習,不過還是建議報班學習,找老師一對一的學習會比較好,這樣老師可以有針對性的幫你解決問題,而且學習進度也會非常的快。自學的話學習效率可能太低,不建議自學游戲設計。

5.如何獨立的做游戲設計

要學會有自己的想法,初期還是建議報班學習,跟著老師一起做,等掌握了一定的技術再開始自己的內(nèi)容。多和別人討論的,因為每個的人的想法不同,創(chuàng)意點不同,一起討論就會有不一樣的辦法和點子,然后在結(jié)合自己的想法去做,多實踐多嘗試。

6.游戲設計主要是做什么的

就算是自己要勾絲有戲師怎么做的,包括退出鍵和設置鍵和各種彈出窗口,彈出窗口的關閉按鈕。任何玩家能點的按鈕,都盡可能全部畫出來,并且把他們之間的交互邏輯理順,理舒服,能有排版美術就更好了。其實就是你游戲大概的樣子了。之后你再感受下看看好不好玩。

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