返學費網(wǎng) > 培訓機構 > 廣州火星時代教育
學動漫設計需要什么條件-深圳有實力的動漫設計培訓學校,最近經(jīng)常聽到身邊的小伙伴在討論關于動漫設計問題,通過動漫設計師可以從事哪些領域,學動漫設計可以從事哪些領域,動漫設計意念是什么,游戲設計的發(fā)展咋樣,動漫燈光怎么設計,動漫設計專業(yè)要學些什么這幾方面希望可以幫朋友們解解惑。
動漫設計師可以從事的藝術工作有很多,首先是動畫或動漫的設計與創(chuàng)作,當然需要是完全的原創(chuàng);其二,還可以加入網(wǎng)游團隊,協(xié)助創(chuàng)作網(wǎng)游形象;其三是可以自編創(chuàng)作繪本,也可以把已有的童話故事改編為繪本;其四可以創(chuàng)作獨立的動漫形象,當然一般都是根據(jù)完整的故事編繪的(這種情況下可以用電腦繪制,也可以手繪,可以達到兩種不同的效果)
影視動畫領域踏入后還可新人很多工種。從前期的導演或分鏡師和原畫設計師到中期可以做模型師和綁定師以及材質貼圖師還有燈光渲染師,后期合成師或者特效師還有漫畫師。玩具設計師與手辦設計師。其它需要用到美術相關設計的也行。(畢竟做動漫前提都是有美術基礎的)
在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。想要做創(chuàng)作師還需要開闊的視野使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
游戲從前幾年的客戶端游戲盛行到前兩年網(wǎng)頁游戲的鼎盛,再到如今移動游戲的一枝獨秀經(jīng)歷了一個漫長的過程,很多事情在不斷的變化,唯一沒有改變的是飛速的發(fā)展前景,不斷刷新歷叱的銷售收入以及研發(fā)設計人才越來越缺乏的困境。
從光與色彩的概念和在三維中的應用開始,學習maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設置,三點光源布光基礎,掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應用,講解構圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點在室外的真實燈光效果,并學習用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。
動畫行業(yè)的工資不算很高游戲行業(yè)前景還可以,學動漫設計也可以做游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè)。游戲行業(yè)的要求也會高一些,公司要求也是要成熟的原畫設計游戲界面設計、人物建模場景建模等等但一般的動漫設計學生畢業(yè),遠遠達不到人家的要求所以一畢業(yè)找到工作就很難,只有通過再培訓鞏固自己的技能才有可能順利入行。
動漫設計師可以從事哪些領域,學動漫設計可以從事哪些領域,動漫設計意念是什么,游戲設計的發(fā)展咋樣,動漫燈光怎么設計,動漫設計專業(yè)要學些什么所以說明確自己的方向很重要,而不是的自我感覺學動漫設計需要什么條件-深圳有實力的動漫設計培訓學校。
尊重原創(chuàng)文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.mashdl.com/news_show_3059450.htm,違者必究!