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廣州黃埔區(qū)動漫制作設計培訓學校,廣州動漫設計培訓現(xiàn)在是大勢所趨,可以通過動漫制作,動畫呈現(xiàn)方式,動畫之渲染,動漫未來前景 反映出來。
在前幾年只要一提到動漫我們想到的就是日東動漫,要知道近幾年國漫也是不斷的崛起,無論是電影動漫還是劇情動漫最近這些年進展尤為迅猛,前兩年的大圣歸來,以及哪吒之魔丸降世都是國漫崛起的經(jīng)典之作,當然還有很多的這里就不一一提起了。動漫雖然好看要知道都是這些動漫設計師以及制作者的辛勤付出。
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從第一幀連續(xù)顯示到最后一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從第一幀畫到最后一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
以前很多人會說動畫專業(yè)不好。其實并不是動畫專業(yè)不好,只是動畫不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過來,然后又一窩蜂的散去,沒有人會愿意質(zhì)疑自己,反而因為投機失敗,開始質(zhì)疑這個機會。要知道現(xiàn)如今的動漫可以說是一個井噴上升期,處于非常好的時代,現(xiàn)在做動漫未來前景肯定好。
本文從動漫制作,動畫呈現(xiàn)方式,動畫之渲染,動漫未來前景幾個方向普及了下廣州動漫設計培訓,如果需要了解更多信息,請于我們客服聯(lián)系。