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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.3DMAX難不難學(xué)

說(shuō)難不難,看做什么類型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡(jiǎn)單學(xué)會(huì)。做游戲角色模型,動(dòng)漫人物就比較難而且需要必要好的美術(shù)功底,做場(chǎng)景簡(jiǎn)單些,要學(xué)好3DMAX首先是學(xué)習(xí)建模,建模不管建什么只要學(xué)會(huì)了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來(lái)。還有另一項(xiàng)就是材質(zhì) 渲染 這個(gè)就比較復(fù)雜。需要慢慢自己研究。自學(xué)的話會(huì)比較困難,最好是有一個(gè)懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡(jiǎn)單學(xué)。

2.3Dmax功能強(qiáng)大嗎

接觸max有七八年的時(shí)間了,感覺(jué)max真的好強(qiáng)大!希望你加入max大家庭一起學(xué)習(xí)鉆研max知識(shí)。在這里作為過(guò)來(lái)人,給你點(diǎn)建議,不要想著一口吃個(gè)胖子,就咱們就從基礎(chǔ)開(kāi)始慢慢積累而且要主動(dòng)的思維去學(xué)習(xí),在記住功能和按鍵的同時(shí)還要多思考觸類旁通!學(xué)軟件多動(dòng)手練習(xí)才會(huì)記憶深刻。

3.3DMax怎么學(xué)進(jìn)步快

但是看到高手的作品,一比較還是有很大差距,自己怎么模仿,也不得其法,做不到人家的效果,此時(shí)就覺(jué)得很沮喪,這個(gè)時(shí)期大部分人就會(huì)放棄了。但是我沒(méi)有放棄,繼續(xù)鉆研,購(gòu)買進(jìn)階教程,反復(fù)研習(xí),逐步摸索,總結(jié)出自己的一套行之有效的方法來(lái),養(yǎng)成良好的作圖習(xí)慣很重要,不然每次作圖都在浪費(fèi)時(shí)間和精力。軟件不斷優(yōu)化也越來(lái)越好用,也要不斷學(xué)習(xí)新知識(shí),只要堅(jiān)持下來(lái)有高人指點(diǎn),還是會(huì)有所成就的。

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4.什么是3DMAX技術(shù)

3DMax是一款三維建模軟件,廣泛運(yùn)用于建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)效果圖領(lǐng)域。也可以用于制作三維影視動(dòng)漫的領(lǐng)域,是非常專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件。3D渲染是3D計(jì)算機(jī)圖形處理轉(zhuǎn)換的3D模型到2D圖像一個(gè)上計(jì)算機(jī)。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實(shí)感風(fēng)格。

5.零基礎(chǔ)怎么學(xué)3dmax

對(duì)于零基礎(chǔ)初學(xué)者入門的同學(xué),我一直建議大家從一門系統(tǒng)的基礎(chǔ)教程學(xué)起,不要想找什么捷徑,認(rèn)為做兩個(gè)實(shí)例就什么都學(xué)會(huì)了。首先我們要從基礎(chǔ)的建模、材質(zhì)燈光攝像相、動(dòng)畫(huà)學(xué)起,掌握一定基礎(chǔ)之后,我們?cè)偻ㄟ^(guò)一些實(shí)例來(lái)訓(xùn)練熟練度,最后應(yīng)用到工作中,在實(shí)際的工作中才能得到真正的成長(zhǎng),但不要忘記基礎(chǔ)是前提。

6.3dmax有什么特點(diǎn)

x特點(diǎn)多邊形建模強(qiáng)大,完全可以可視化建模,熟悉后數(shù)度快,可做動(dòng)畫(huà),內(nèi)有骨骼綁定做完動(dòng)作捕捉后更強(qiáng)大,新版有石墨工具,可把其他軟件的做模型導(dǎo)入到max中拓?fù)?,也就是在模型上從新建模以便貼圖及定義模型的構(gòu)造線。

7.MAX與MAYA有何差異

MAX與MAYA兩個(gè)差不多,因?yàn)閮蓚€(gè)軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開(kāi)用……MAYA好像影視用得多,我們做動(dòng)畫(huà)喜歡用MAX,有時(shí)候我們做特效做不過(guò)來(lái)時(shí),后期的同事會(huì)用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。

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