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自學(xué)難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內(nèi)動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學(xué),建筑室內(nèi)自學(xué)買幾本書照著做,幾個月應(yīng)該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學(xué),還是有一定的難度的。
你要做模型設(shè)計(jì),還是做動畫師,還是效果圖?因?yàn)?dmax各個模塊都是相當(dāng)強(qiáng)大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質(zhì)燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個模塊深入學(xué)習(xí)。3dmax確實(shí)是一個非常強(qiáng)大的軟件,其復(fù)雜的界面很容易使初學(xué)者手足無措,但只要你分開模塊學(xué)習(xí)就不怕亂了陣腳。
MAX與MAYA兩個差不多,因?yàn)閮蓚€軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。
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