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明確一點,如果有條件最好是不要自學,因為這條路走起來是非常漫長且艱辛的!如果非自學不可的話,那么建議看一些視頻學習,在觀看視頻的過程中,最好是一邊看一邊操作,先看一遍,然后關掉視頻回憶建模過程并操作,對于忘卻的部分可以通過視頻回放來輔助,這樣對于快速掌握建模技術會有很大的幫助!
入門不算難,想學精很難,難于上青天。一般要經(jīng)歷這幾個階段,初學時感覺還是無從下手的,那么多的工具面板,分不清具體作用,而且早期那時還都是英文版的,慢慢摸索,細心學習。開始能簡單地做些模型,渲染出逼真的畫面,還是比較有成就感的。
這個不是非常難學,只要你好好學,用心學要學習建模,燈光材質渲染還有構圖等一系列的知識,你們要徹底自學的話還是比較困難的,最好是跟著教程,一步步學才會徹底學好,畫出來的圖才漂亮有你感,如果安裝步驟教程來幾個月就會了。肺腑之言,自己看著辦哦
對于常人而言學習MAX并不是件困難的事,比較容易上手但是后期學精較難,需要通過不斷的努力和時間累積。MAX這款軟件功能很龐大,它可以滿足很多領域,比如影視動畫室內景觀以及教學領域,不同的領域學習MAX的內容是不一樣的,很少有人每個領域的MAX知識點和操作都精通,除非你是搞教學的,所以你要先選定領域,避免浪費精力和時間。
教材學完之后,就可以開始學習軟件的幫助文件,幫助文件是對軟件最為詳細的解說,這也是學習中最為痛苦的一步,當然你如果前面的教材都吃透了,那幫助里很多東西可以快速過去,但有時候還是不要錯過細節(jié),細節(jié)會影響你很多東西。
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強項的事鼠標點,可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點一樣可以建模,我當初先學的max,后學了點MAYA,覺得功能重復,就放棄了,一直用max建模
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