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3Dmax如果你真的想自學的話,建議你先從基礎學起,找個視頻教程一點一點的跟著做,然后再自己獨立操作設計一些作品,遇到難的,不懂的地方,在上網(wǎng)去查,去學習,如此堅持半年時間,3Dmax才會小有所成,如果你想要學的東西是形成體系的話就去找專業(yè)的培訓班或者是專業(yè)的老師帶你。
一、難不難看個人認真學有興趣,找一個好的學習方法當然就不難呢。二、想學好的話,以下步驟參考:1、多練習做熟練,多熟練多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建議使用,你如果想要靠他吃飯的話,必須要用英文。因為沒有幾個企業(yè)用的3d是中文的,還有中文跟英文的命令位置翻譯跟位置都不一樣。用英文的人會用中文的,但是用中文的人絕對用不了英文的。
但是室內(nèi)領域對建模能力的要求不是很高,大多數(shù)模型是從網(wǎng)上下載導入的,只是要求你具備修改模型的能力,因為并不是所有現(xiàn)成的模型都是你所需要的。這個就看你對自己的要求標準了。是精耕建模成為很好的建模師,還是從事室內(nèi)設計能出效果圖即可!
教材學完之后,就可以開始學習軟件的幫助文件,幫助文件是對軟件最為詳細的解說,這也是學習中最為痛苦的一步,當然你如果前面的教材都吃透了,那幫助里很多東西可以快速過去,但有時候還是不要錯過細節(jié),細節(jié)會影響你很多東西。
3dMax基礎知識和基本操作: 熟練掌握界面布局 學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具層工具屬性面板世界坐標系捕捉和對齊等常用工具命令的使用。
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強項的事鼠標點,可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點一樣可以建模,我當初先學的max,后學了點MAYA,覺得功能重復,就放棄了,一直用max建模
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