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你要做模型設(shè)計(jì),還是做動畫師,還是效果圖?因?yàn)?dmax各個(gè)模塊都是相當(dāng)強(qiáng)大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個(gè)模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質(zhì)燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個(gè)模塊深入學(xué)習(xí)。3dmax確實(shí)是一個(gè)非常強(qiáng)大的軟件,其復(fù)雜的界面很容易使初學(xué)者手足無措,但只要你分開模塊學(xué)習(xí)就不怕亂了陣腳。
在跟著視頻操作的時(shí)候一定要有自己的想法,不要一味著跟著它的數(shù)據(jù)來,你可以試著改變這些數(shù)據(jù),可以看看會有什么不同的效果。如果有老師帶的話,那么老師可能會根據(jù)你需要學(xué)習(xí)的方向給你一定的指導(dǎo),可以跟著老師學(xué)習(xí)一些方法技巧等。
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