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在第一次接觸到3dmax的時候大家基本上都是一籌莫展,如果沒有一個師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個視頻,從最初的介紹開始學習,悟性比較高的話差不多三五天就可以掌握基本操作,每天認真學習小白一周左右也能熟練起來。
你要做模型設計,還是做動畫師,還是效果圖?因為3dmax各個模塊都是相當強大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質(zhì)燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個模塊深入學習。3dmax確實是一個非常強大的軟件,其復雜的界面很容易使初學者手足無措,但只要你分開模塊學習就不怕亂了陣腳。
Max綜合能力強大,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性非常高。這一點C4D就不如MAX了,利用軟件自身優(yōu)勢去做它最擅長的事情,這才是正確選擇!從應用行業(yè)來說,區(qū)別也很明顯了!如果想從事建筑、室內(nèi)或游戲方向,Max是不二選擇;如果想做欄目包裝,廣告宣傳片之類的那就學C4D。
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強項的事鼠標點,可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點一樣可以建模,我當初先學的max,后學了點MAYA,覺得功能重復,就放棄了,一直用max建模
無竹令人俗,無肉使人瘦,不俗又不瘦,竹筍燜豬肉。這首出自蘇東坡的打油詩都能體現(xiàn)出他比你會享受 pr和ae影視后期軟件,生于21世紀的你才藝比不上人家 pr和ae影視后期軟件還比不上人家嗎?關注小編的3dmax入門要多久,3dmax的功能強大嗎,3dmax和c4d建模區(qū)別,MAYA和3DMAX有何區(qū)別讓你從此告別饑餓,做回自己。影視剪輯培訓機構排名-西安有實力的影視剪輯機構推薦
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