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3dmax在國內主要運用于建筑和室內效果圖行業(yè),不過其自帶的pf粒子的box3和最強粒子插件thinkingparticles,煙霧插件fume fx等,是專門為電影vfx開發(fā),學3dmax主要是學習插件,所以3dmax也被稱作插件之王。國外很多公司用來最電影特效。
拿3dmax來說,基礎教程應該算最多,也是功能最全面的(涵蓋插件),(國內培訓班體系還是比較完整的)做到深處的時候完全靠個人的悟性。當然你想速成做個效果圖的話可以報班。國內深入的人并不多,很多人用了十幾年還徘徊在很淺的一層。
明確一點,如果有條件最好是不要自學,因為這條路走起來是非常漫長且艱辛的!如果非自學不可的話,那么建議看一些視頻學習,在觀看視頻的過程中,最好是一邊看一邊操作,先看一遍,然后關掉視頻回憶建模過程并操作,對于忘卻的部分可以通過視頻回放來輔助,這樣對于快速掌握建模技術會有很大的幫助!
在跟著視頻操作的時候一定要有自己的想法,不要一味著跟著它的數(shù)據(jù)來,你可以試著改變這些數(shù)據(jù),可以看看會有什么不同的效果。如果有老師帶的話,那么老師可能會根據(jù)你需要學習的方向給你一定的指導,可以跟著老師學習一些方法技巧等。
x特點多邊形建模強大,完全可以可視化建模,熟悉后數(shù)度快,可做動畫,內有骨骼綁定做完動作捕捉后更強大,新版有石墨工具,可把其他軟件的做模型導入到max中拓撲,也就是在模型上從新建模以便貼圖及定義模型的構造線。
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強項的事鼠標點,可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點一樣可以建模,我當初先學的max,后學了點MAYA,覺得功能重復,就放棄了,一直用max建模
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