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動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)周末班-昆明有實(shí)力的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,一起來(lái)看下動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面的知識(shí),其中包括了動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么美術(shù)基礎(chǔ),場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)什么,游戲設(shè)計(jì)的發(fā)展咋樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)里面有哪幾個(gè)模型,動(dòng)漫設(shè)計(jì)里材質(zhì)怎么制作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景好不好。
主要研究影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)以及影視后期制作特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動(dòng)場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影與電視編輯輸出和包裝。 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)分為2D和3D兩大類(lèi):第一類(lèi)是2D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),崗位分為漫畫(huà)家以及插畫(huà)師還有原創(chuàng)藝術(shù)家等。
平面與色彩構(gòu)成原理是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí)使考生對(duì)于二維空間中的構(gòu)成元素有基本的認(rèn)識(shí)和理解,并引導(dǎo)考生了解基本圖形元素和色彩的基本規(guī)律,增強(qiáng)審美認(rèn)識(shí),提高對(duì)色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態(tài)與色彩之間的關(guān)系,體會(huì)形態(tài)色彩相互的適應(yīng)性與共同的表現(xiàn)性,在掌握基本造型、色彩規(guī)律的基礎(chǔ)上,提高考生形與色彩綜合造型的創(chuàng)造能力、鑒賞能力與表現(xiàn)能力并將其規(guī)律用于動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用之中。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)涉及包括影片中各個(gè)場(chǎng)景色彩氣氛?qǐng)D、平面坐標(biāo)圖、立體鳥(niǎo)瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇、畫(huà)面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時(shí)是鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來(lái)控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動(dòng)作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)理念及能力,為日后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎(chǔ)。
游戲從前幾年的客戶(hù)端游戲盛行到前兩年網(wǎng)頁(yè)游戲的鼎盛,再到如今移動(dòng)游戲的一枝獨(dú)秀經(jīng)歷了一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,很多事情在不斷的變化,唯一沒(méi)有改變的是飛速的發(fā)展前景,不斷刷新歷叱的銷(xiāo)售收入以及研發(fā)設(shè)計(jì)人才越來(lái)越缺乏的困境。
通過(guò)Zbr*sh高模雕刻,紋理繪制和Marve*ous Desig*er衣服制作的學(xué)習(xí),由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,由單一到復(fù)合,由裝備載具到角色服飾,由基礎(chǔ)形狀到刻畫(huà)精細(xì)紋理,用高效率的學(xué)習(xí)制作流程教會(huì)學(xué)習(xí)者創(chuàng)作出屬于自己的夢(mèng)幻角色。
通過(guò)學(xué)習(xí)掌握各類(lèi)物體的質(zhì)感特征及表現(xiàn)方法,掌握材質(zhì)貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質(zhì)量的材質(zhì)效果。通過(guò)與各軟件的銜接制作出寫(xiě)實(shí)人物的貼圖和電影級(jí)別場(chǎng)景的貼圖。結(jié)合Arn*ld渲染器渲染出相對(duì)比較真實(shí)的角色和真實(shí)的場(chǎng)景。
一般來(lái)說(shuō)畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫(huà) 漫畫(huà) 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過(guò)萬(wàn)是可能的,但這條路不好走,一方面大專(zhuān)幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過(guò)關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來(lái)說(shuō)其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂(lè)觀。
看了以上動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么美術(shù)基礎(chǔ),場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)什么,游戲設(shè)計(jì)的發(fā)展咋樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)里面有哪幾個(gè)模型,動(dòng)漫設(shè)計(jì)里材質(zhì)怎么制作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景好不好,你是否對(duì)此有新的認(rèn)識(shí)呢?動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)周末班-昆明有實(shí)力的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校
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