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影視剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)選哪個-重慶有實(shí)力的影視剪輯機(jī)構(gòu)推薦,都想了解 pr和ae影視后期軟件。要了解它就先看看基礎(chǔ)知識,3Dmax功能強(qiáng)大嗎,3DMax入門容易嗎,3Dmax有什么學(xué)習(xí)方法,自學(xué)3dmax有什么建議,MAYA和3DMAX有何區(qū)別,MAX與MAYA有何差異。
接觸max有七八年的時間了,感覺max真的好強(qiáng)大!希望你加入max大家庭一起學(xué)習(xí)鉆研max知識。在這里作為過來人,給你點(diǎn)建議,不要想著一口吃個胖子,就咱們就從基礎(chǔ)開始慢慢積累而且要主動的思維去學(xué)習(xí),在記住功能和按鍵的同時還要多思考觸類旁通!學(xué)軟件多動手練習(xí)才會記憶深刻。
入門不算難,想學(xué)精很難,難于上青天。一般要經(jīng)歷這幾個階段,初學(xué)時感覺還是無從下手的,那么多的工具面板,分不清具體作用,而且早期那時還都是英文版的,慢慢摸索,細(xì)心學(xué)習(xí)。開始能簡單地做些模型,渲染出逼真的畫面,還是比較有成就感的。
開始的時候可以拿別人的實(shí)例,按別人的步驟來做,從簡單的實(shí)例開始,難度逐步提升,這樣每做完一個案例就會有一點(diǎn)成就感,也越來越有興趣,同時也學(xué)會一些功能的用法,以及別人的方法。然后可以自己找現(xiàn)實(shí)的東西來做,自己思考方法,自己研究沒有用過的功能,慢慢形成自己的風(fēng)格和技巧。
在第一次接觸到3dmax的時候一定是一籌莫展,如果沒有一個師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個視頻,從最初的介紹開始學(xué)習(xí)??匆曨l的話一定要選擇一個系列的,然后要有耐心的從頭開始學(xué)。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時候要打開軟件跟著學(xué)習(xí)操作。
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強(qiáng)項(xiàng)的事鼠標(biāo)點(diǎn),可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點(diǎn)一樣可以建模,我當(dāng)初先學(xué)的max,后學(xué)了點(diǎn)MAYA,覺得功能重復(fù),就放棄了,一直用max建模
MAX與MAYA兩個差不多,因?yàn)閮蓚€軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。
上述 pr和ae影視后期軟件中的所講的量很少,引起的質(zhì)變很小,小編還有其他量,快來聯(lián)系吧。
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