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影視剪輯培訓(xùn)班費(fèi)用-成都有實力的影視剪輯機(jī)構(gòu)推薦,如何才能熟知 pr和ae影視后期軟件,首先要了解文中這些3dmax入門要多久,3dmax是簡單的建模軟件嗎,3dmax能學(xué)好嗎,三維建模為什么建議報班,MAYA和3DMAX有何區(qū)別,MAX與MAYA有何差異。
在第一次接觸到3dmax的時候大家基本上都是一籌莫展,如果沒有一個師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個視頻,從最初的介紹開始學(xué)習(xí),悟性比較高的話差不多三五天就可以掌握基本操作,每天認(rèn)真學(xué)習(xí)小白一周左右也能熟練起來。
對比其他幾款三維軟件,如兄弟軟件maya入門稍微較難,其角色動畫功能是其特色,常用于動畫設(shè)計和影視特效。 德國軟件c4d入門也很簡單,應(yīng)該比3dmax更簡單一點(diǎn),其運(yùn)動圖形功能是其特色,常用于欄目廣告包裝,blender最近才傳到國內(nèi),不太了解,不過其小巧功能全面在加上完全開源免費(fèi)是其特色,缺點(diǎn)是現(xiàn)在還比較冷門?;緵]有公司是此軟件流程。houdi*i是最強(qiáng)特效軟件也是最難的軟件完全節(jié)點(diǎn)操作,基本可以自定義任何東西,所以其可控性可以達(dá)到令人發(fā)指的地步。所以比較抽象的特效首選就是此軟件。
自學(xué)可以前提是有沒有好的方法,能不能堅持下去,還有你打算學(xué)習(xí)的目的是什么?按照行業(yè)分類max的方向有幾大類:室內(nèi)效果圖游戲卡通動畫片等。max自身功能又可以分為:模型以及材質(zhì)燈光渲染還有骨骼動畫和粒子特效等。如果你想好了,打算要學(xué)習(xí)max就應(yīng)該給自己定好方向,有目標(biāo)了學(xué)習(xí)才會有動力!
在跟著老師學(xué)習(xí)的時候,可能老師因為熟練而操作的很快,那么你在學(xué)習(xí)的時候有不懂的地方就趕緊用筆記記下,再不懂的話就問老師,我相信愿意教你的話也不會介意你問幾個問題。學(xué)習(xí)三維建模的時候一定要多加練習(xí),要有自己的想法和思維,還要有一定的創(chuàng)造力和想象力,這樣在建模的時候才能知道每一個視圖該怎么樣操作。
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強(qiáng)項的事鼠標(biāo)點(diǎn),可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點(diǎn)一樣可以建模,我當(dāng)初先學(xué)的max,后學(xué)了點(diǎn)MAYA,覺得功能重復(fù),就放棄了,一直用max建模
MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。
大家對小編我說的3dmax入門要多久,3dmax是簡單的建模軟件嗎,3dmax能學(xué)好嗎,三維建模為什么建議報班,MAYA和3DMAX有何區(qū)別,MAX與MAYA有何差異這幾個話題有沒有更深刻的了解了呢,如果還有對 pr和ae影視后期軟件存在疑問,歡迎聯(lián)系小編,小編繼續(xù)給您解答。影視剪輯培訓(xùn)班費(fèi)用-成都有實力的影視剪輯機(jī)構(gòu)推薦
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