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1.3dmax學起來難不難

一、難不難看個人認真學有興趣,找一個好的學習方法當然就不難呢。二、想學好的話,以下步驟參考:1、多練習做熟練,多熟練多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建議使用,你如果想要靠他吃飯的話,必須要用英文。因為沒有幾個企業(yè)用的3d是中文的,還有中文跟英文的命令位置翻譯跟位置都不一樣。用英文的人會用中文的,但是用中文的人絕對用不了英文的。

2.為何3dmax渲染和空間對不上

原因是你設置的渲染畫面的長寬比例跟你攝像機視圖中的長寬比例不同所以走形了。如果你用選框渲染的話就不會走形了。也可以在攝像機視圖中打開安全框以便觀察最后的渲染視圖。因為安全框會根據(jù)你設定的渲染畫面長寬比例的變化而變化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的畫面的透視效果。

3.室內(nèi)設計3dmax難度高嗎

但是室內(nèi)領(lǐng)域?qū)D芰Φ囊蟛皇呛芨?,大多?shù)模型是從網(wǎng)上下載導入的,只是要求你具備修改模型的能力,因為并不是所有現(xiàn)成的模型都是你所需要的。這個就看你對自己的要求標準了。是精耕建模成為很好的建模師,還是從事室內(nèi)設計能出效果圖即可!

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4.學3dmax教材重要嗎

教材學完之后,就可以開始學習軟件的幫助文件,幫助文件是對軟件最為詳細的解說,這也是學習中最為痛苦的一步,當然你如果前面的教材都吃透了,那幫助里很多東西可以快速過去,但有時候還是不要錯過細節(jié),細節(jié)會影響你很多東西。

5.3dmax的功能強大嗎

你要做模型設計,還是做動畫師,還是效果圖?因為3dmax各個模塊都是相當強大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質(zhì)燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個模塊深入學習。3dmax確實是一個非常強大的軟件,其復雜的界面很容易使初學者手足無措,但只要你分開模塊學習就不怕亂了陣腳。

6.3dmax和c4d建模區(qū)別

Max綜合能力強大,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性非常高。這一點C4D就不如MAX了,利用軟件自身優(yōu)勢去做它最擅長的事情,這才是正確選擇!從應用行業(yè)來說,區(qū)別也很明顯了!如果想從事建筑、室內(nèi)或游戲方向,Max是不二選擇;如果想做欄目包裝,廣告宣傳片之類的那就學C4D。

7.MAX與MAYA有何差異

MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。

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