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動漫培訓班-上海有實力的動漫設計培訓學校,怎么選擇一個好的動漫設計學校呢?從這幾個方面先了解下吧。動漫設計需要什么美術基礎,30歲建議轉(zhuǎn)行學游戲設計嗎,動漫設計的前景好不好,學習動漫設計設計怎么樣。
平面與色彩構成原理是動漫專業(yè)的設計基礎課。通過本課程的學習使考生對于二維空間中的構成元素有基本的認識和理解,并引導考生了解基本圖形元素和色彩的基本規(guī)律,增強審美認識,提高對色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態(tài)與色彩之間的關系,體會形態(tài)色彩相互的適應性與共同的表現(xiàn)性,在掌握基本造型、色彩規(guī)律的基礎上,提高考生形與色彩綜合造型的創(chuàng)造能力、鑒賞能力與表現(xiàn)能力并將其規(guī)律用于動漫藝術設計應用之中。
設計師本來就是走在時尚潮流的最前端.年齡大了感覺創(chuàng)新能力與行動能力還有學習能力就會有所下降,不如年輕人很多新興的技術就會把老的技術給淘汰。其次資歷深技術是有的但是工資就會很高不如新人.成本低畢竟開公司的都是利益為重我感覺可以向管理層方向努力。
一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學到啥行業(yè)內(nèi)的標準流程,技術不過關,一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
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